推 SuperSg: GOD:終於有人來我墳上上香了╮(╯_╰)╭ 09/18 18:03
→ SuperSg: 我覺得就是大家有看在眼裡才會一直拿出來討論、並且分析 09/18 18:04
※ 編輯: Loch (219.68.102.91), 09/18/2014 18:04:22
→ SuperSg: 瞧瞧他的前輩-鬥塔爭霸,那才是真的乏人問津www 09/18 18:04
→ Loch: 它還沒死啊 幹嘛上香 XDDD 09/18 18:04
→ gino0717: 程式寫太久了,該檢討 09/18 18:05
→ Loch: 技術本來就沒有想像的那麼容易突破啊 XDDD 09/18 18:05
推 ZMTL: 寫遊戲寫到跟不上時代,想想那慘天率...不覺得傳奇算明智嗎 09/18 18:06
→ ZMTL: 又不像BZ一樣,資本額大到發現跟不上時代就打掉重做... 09/18 18:06
推 kira925: 從無到有本來就不容易... 09/18 18:07
推 gino0717: 沒趕上時限就是沒成果,在學校就是被教授釘在牆上 09/18 18:07
推 jupto: 該吐槽的不是研發而是行銷 今天GOD會GG最大的問題是行銷 09/18 18:07
→ Loch: 用講的 永遠都比實作簡單啊 而且也沒有經驗 只能摸索啊 09/18 18:07
→ gino0717: 在業界就是被拿出來酸 09/18 18:07
→ Loch: 其實要不要打掉也是個學問 不過要有認賠的勇氣 很難啦 09/18 18:08
推 SuperSg: god這畫面、我覺得即使鋪天蓋地的推銷也沒用... 09/18 18:08
推 ZMTL: 認賠要的不是勇氣,是資本... 09/18 18:09
→ ZMTL: 所以沒底子還是穩紮穩打吧,想一口吃成胖子只會吃壞肚子 09/18 18:09
→ SuperSg: 不求多精緻、只求"能看",god連看都會吐血 09/18 18:09
→ Loch: 風格本來就是一個見仁見智的東西 二來...哀呀 不好講 09/18 18:09
推 hollowland: BZ資本真的讓他砍掉重練好幾次都沒問題 09/18 18:09
→ SuperSg: 我當初硬逼自己玩了2小時、最後還是刪遊戲... 09/18 18:09
→ Loch: 所謂勇氣就跟資本有關啊 燒完之後要不要認賠 還是要賭? 09/18 18:10
推 Luciferspear: .....風光的東西華義掛去 苦逼的原爆點扛喔= = 09/18 18:10
→ Loch: 其實經營遊戲公司沒有那麼簡單啦 總是拿BZ來比其實是不太準 09/18 18:10
→ Loch: 華義也盡全力了啦~ 一個失敗的經驗希望大家都有所成長囉 09/18 18:12
推 ZMTL: 我的意思只是你不是BZ那最好還是不要一個遊戲做幾年... 09/18 18:12
推 SuperSg: omg:你也懂損自負、益我拿的策略? (梗來自加盟方案) 09/18 18:12
→ ZMTL: 畢竟遊戲的領域也是瞬息萬變這樣... 09/18 18:13
→ SuperSg: 其他地方我不知道、但c洽對於三天綠跟GOD 09/18 18:13
→ SuperSg: 都是抱著恨鐵不成鋼的心態、我覺得 09/18 18:13
→ Luciferspear: 那傳奇這樣一邊練功一邊養真的很聰明 09/18 18:13
推 reaturn: 遊戲研發燒錢燒光然後爛尾了…這個我就不忍責怪了 09/18 18:14
推 SuperSg: 傳奇也是有隱憂、沒有新套路就是下一個網龍 09/18 18:15
推 Luciferspear: 所以說除了乾柴以外還要撿濕柴回來烘嘛(? 09/18 18:15
→ Loch: 至少人家傳奇蠻有錢的 XDDD 09/18 18:18
推 maple0935: 傳奇同公式弄到現在爽賺很久了 09/18 18:20
推 ZMTL: 當然練功最後還是要出關才有價值,但總比一等打Boss... 09/18 18:21
推 johnny3: 外國練到功有很多公司可以去 台灣練完工也用不太到 09/18 18:21
推 Luciferspear: 那....原原爆點現在是各奔東西待再起嗎? 09/18 18:23
推 SuperSg: 傳奇目前跟網龍最大的不同點是傳奇沒有"死要錢" 09/18 18:26
→ SuperSg: 網龍遊戲完全都是針對台戰在設計、傳奇沒有 09/18 18:27
推 holysea: 所以我說不要寫遊戲嘛,薪水不到別人一半又操又爽不到 09/18 18:29
→ holysea: 去當血汗工程師也比寫遊戲爽多了 09/18 18:30
→ Loch: 各奔東西啊 再起應該目前是不太可能 09/18 18:34
→ WindSpread: 都燒到GG了也不好說什麼了…… 09/18 18:35
→ Loch: 各種辛酸 大家應該是好好支持其他正在努力的台灣研發商 09/18 18:37
→ Loch: 我是說研發商喔...XDDDDDDDDDDDDD 09/18 18:37
→ WindSpread: 橘子自己不是也扶立很多研發商然後全GG惹? 09/18 18:40
推 LayerZ: 原爆點不就是華義嗎XDD 09/18 18:41
推 shintz: 當初真的還挺期待參天律的... 09/18 18:41
→ Loch: 原爆點不是華義喔... 09/18 18:48
推 rockmanx52: @WindSpread:前幾年的大裁員裁到只剩兩個工作室了 09/18 18:58
→ rockmanx52: 現在那兩個還在不在也是未知數.... 09/18 18:58
推 bluejark: 又是一個三天綠嗎 09/18 19:30
→ bluejark: 事實上lol也是從蠻底爬上來的 初始lol現在看頗怪 09/18 19:34
→ jinkela1: LOL完美起步啊 AllStar的pendragon等加盟 做WOW的設計師 09/18 19:41
→ jinkela1: 掌舵 遊戲宗旨和定位一開始就十分清晰 簡直不能再好 09/18 19:41
→ jinkela1: 反觀HON 呵呵 09/18 19:42
→ Loch: 其實我認為HoN還是蠻優秀的啦 09/18 23:35
→ ktoaoeex: 傳奇很厲害,懂得端出玩家會買單的菜 09/19 01:49