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震驚日本情色遊戲業界 !《NEKOPARA》大賣150萬套 http://game.ettoday.net/article/968153.htm 日本同人社團NEKO WORKs 所製作的18禁遊戲(H Game)《NEKOPARA》系列在官方推特宣 佈賣破150萬套,這樣的銷售數字震驚了日本情色遊戲業界。 http://cdn2.ettoday.net/images/2666/e2666383.jpg
再受到盜版的侵襲下,日本的18禁遊戲市場受到極大的衝擊,而應對的方式並非提升遊戲 技術力,而是以更多的特典以及更高的售價來應對,現今的日本18禁遊戲動輒一片已經賣 到8、9千日圓之譜,價格已經比家用主機的遊戲價格還高。而《NEKOPARA》可以說是逆勢 操作,首先製作了18禁版以及普通版(刪除18禁畫面),並以多語系的方式將普通版登上 Steam平台,並以980日圓(新台幣278元)的低價販售,但另外在官網可以購買18禁的解 鎖檔案。這種把客群打向全球市場的結果確實讓NEKO WORKs獲得成功。 《NEKOPARA》 目前已經發售三個作品,銷售150萬的數字可以說非常強大,可以比擬一款 世界大賣的家用主機大作。若以最低的278元來算,這個系列作已經為這個同人社團帶來 4.17億台幣的收益,而實際收入一定遠高於這個數字,也許這樣的銷售數字可以激起日本 情色遊戲市場的一些反思。 跟隨 NEKO WORKs Official @nekopara_pr 本日はネコぱら150万本のパーティーです! 写真はさよりがデザインしたネコぱらケーキです! 2017年 Jul 14日 - 6: 58 下午 愛貓不要PA貓(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.86.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1500267734.A.970.html
Yanrei: steam傳教成功XD 07/17 13:02
tfoxboy: 真牛 07/17 13:03
brianoj: 還不是要靠steam 07/17 13:03
Zenonia: 五樓用了149萬次,ㄊㄞㄕㄣㄌㄚ 07/17 13:03
DioEraclea: 我愛椰奶 07/17 13:04
sa103446: 其實重點應該是steamXD 07/17 13:04
gunng: 上steam玩人工少女 指日可待? 07/17 13:04
RoaringWolf: 第一人稱射擊遊戲 07/17 13:05
swallow0327: 這是好事,代表想玩正版Hgame有機會了XD 07/17 13:05
andy0481: 重點是steam的非18X版 直接賣18X不上steam應該慘很多 07/17 13:05
sdhpipt: 呵呵呵 科技始終來自於人"性" 07/17 13:06
x2159679: 最近日本galgame介不是很低迷嗎 07/17 13:06
kids23: 普通版上Steam 再靠官網解鎖18禁的手法蠻吸引人的 07/17 13:06
han72: 可以賣非18禁版再另外用Patch補完OK的 07/17 13:06
kids23: 更別提還有多語言跟低價 07/17 13:07
YoruHentai: 價錢良心 畫面良心 福利超多 神作 07/17 13:07
ronlai: 其實是steam只能放普通版 不然直接r18可能會賣更好(? 07/17 13:08
finzaghi: 想玩正版一直都有很多管道阿 不管是下載版或是盒裝 07/17 13:08
zeyoshi: 是改像steam靠攏的時候了 不過純拔作應該很難上steam吧 07/17 13:08
f124: 更多的店頭限定才能薛到錢 07/17 13:08
finzaghi: dmm或是dlsite的下載版也沒鎖區 07/17 13:09
MBubble: 全世界一起來%貓 07/17 13:09
doomhammer: 樓下 你想對貓做什麼? 07/17 13:10
SuperSg: 摸頭 07/17 13:11
hayate1143: %% 07/17 13:11
gm79227922: 這是真的很厲害 達成這目標的人甚至不是日本人 07/17 13:11
rockmanx52: Steam一直以來都能放18禁版.... 07/17 13:11
Zygarde: 推文%貓%起來 07/17 13:13
a1s2d342001: 主要是多語言還有價格吧 07/17 13:13
whe84311: 還不是靠卡片 07/17 13:14
pikachu8177: 不過日本業界的對應模式是網頁遊戲化 07/17 13:14
pikachu8177: 看看隔壁棚的對魔忍.... 07/17 13:14
jpg31415926: 巫師3也算是HG阿 只是風格比較西式一點而已 07/17 13:14
dickec35: Steam上已經有拔作了,Material girl 07/17 13:15
mn435: 明明是震驚貓界吧 07/17 13:16
zzro: 世界市場很大 明明創作力很強 日本自己不走出去 07/17 13:16
rockmanx52: 日本鎖國的程度大概是全球數一數二了... 07/17 13:16
rockmanx52: Steam上鎖區比例最高 也曾經是唯一一個下載日文版語系 07/17 13:17
rockmanx52: 要另外收錢的市場XD 07/17 13:17
dickec35: 原dlsite遊戲打個白碼就直接拿來steam賣 07/17 13:17
a12073311: 多語言很重要吧 07/17 13:17
jeffreyshe: 證明走出去也能成功不挺好的嘛 07/17 13:17
rockmanx52: 還有自家語系檔還限制日本IP才準抓的規定 救命XD 07/17 13:18
a12073311: 日本作品很喜歡只出日文或乾脆鎖國限日區下載 07/17 13:18
rockmanx52: 現在是好多了沒錯 但日廠在Steam上的積極度還是很糟 07/17 13:18
algebraic: nekopara果然神作! 07/17 13:19
rockmanx52: 只出日文然後給全球市場已經算非常不錯了... 07/17 13:19
jpg31415926: 日本遊戲走出去就是中港台抄抄糞Game遊戲公司的末日 07/17 13:19
rockmanx52: 幾乎都是限日IP 07/17 13:19
rockmanx52: 前面才有人抱怨Nier Steam版被原廠放置的問題 07/17 13:20
nick09123: %貓是毒品,害我每夜睡不好 07/17 13:20
fhsh810305: 想用 Steam 買魔法使之夜 07/17 13:21
ken30130: 早該走向這種開放模式了,什麼年代了還在限定日區語系 07/17 13:23
auron4041: 人中之龍算是成功的例子吧 評價不錯 07/17 13:23
auron4041: 日本如果多往國際發展對自家產業也會幫助比較大啊 07/17 13:23
ftfty: 這證明了日本遊戲別只想吃自己國內阿 XD 07/17 13:24
andy0481: 限定日本語系真的很靠U..一堆遊戲想玩都看到英配英字就 07/17 13:24
speedingriot: 上面一堆發言真的是...日本18+遊戲不是走不出去而是 07/17 13:24
frank8233: 現在已經有大舉前進steam的跡象了 聽說steam也要上素 07/17 13:25
frank8233: 晴日英文版 18補丁免費下載 雖然內容有點過激就是了 07/17 13:25
eric81123: 這類遊戲現在要轉型是好時機阿 3d開發現在簡單多了 07/17 13:25
speedingriot: 其他國家一堆毛好嗎?大帝國搞到Alicesoft直接鎖IP 07/17 13:25
andy0481: 卻步...甚至有些遊戲已經有中文版本 廠商也不爭取來用 07/17 13:25
leo255112: 因為女主角各種屬性都有呀.....而且又有中文 07/17 13:25
speedingriot: 省得中國人去亂就是例子,幻影社也是同理 07/17 13:26
KuBiLife: 日本大概是那種快餓死又不屑低頭的沒落貴族啦 07/17 13:26
lljjfrdr1: 其實已經有作品steam搬了……慢慢邊多的趨勢…… 07/17 13:26
rockmanx52: 不僅僅18X啊 一般廠商對出走國際這點也是很牛步 07/17 13:26
elevensis: 多語言跟入手方便客群才會多 只有日文又再那邊搞鎖國 07/17 13:26
elevensis: 搞代購管道 這種連碰都不想碰 07/17 13:26
leo255112: 至少對我來說遊戲有繁中看起來真的親切很多 07/17 13:27
rockmanx52: 台廠在某些程度上都比日廠要來得積極了... 07/17 13:27
speedingriot: 這篇講18+我就單純指18+ 07/17 13:27
leo255112: 而且翻譯又翻的超平易近人,不支持一下怎麼行 07/17 13:27
rudy30832: 貓咪可愛;") 07/17 13:28
evolution907: 不太懂steam沒18+為啥還ㄧ堆人買 有人能解釋嗎沒玩 07/17 13:28
evolution907: 過 07/17 13:28
andy0481: 還有副字幕可以看看有沒有翻怪怪的 以及順便練語言 07/17 13:29
finzaghi: HG封閉不是沒有原因的 illusion也被其他國家靠北過 07/17 13:29
peter0627: 聊天室%起來 椰子我的 07/17 13:29
andy0481: steam買完後可以去官網買patch變成18+ 07/17 13:29
viper0423: 本身就是H-GAME只是18+的部分被分割出去而已,會買STEAM 07/17 13:30
StrikeBee: 官方會另外出R18補丁 07/17 13:30
viper0423: 版也不意外阿 07/17 13:30
rockmanx52: 不過講真的啦 會去HG公司鬧的其實多半是某強國就是了 07/17 13:30
rockmanx52: 其他國家的鄉民沒這麼無聊 07/17 13:30
newgunden: 蒸氣上已經越來越多日系了 看來G胖會成為日廠救世主? 07/17 13:31
leo255112: 日廠近幾年已經很積極了,一堆以前打死不肯翻譯的現在 07/17 13:31
cancer0708: 貓咪%la%la 07/17 13:31
StrikeBee: 明年Baldr sky也要上Steam,不知道這種可以賣遊戲性的 07/17 13:32
StrikeBee: 銷量會多少 07/17 13:32
gaym19: STEAM現在也越來越多作品上去了 07/17 13:32
leo255112: 都把繁中版當成吸引台港澳玩家的因素之一 Good 07/17 13:32
azc3144: NEKO%% 07/17 13:32
cloud7515: 吸引全球愛貓人士 07/17 13:33
cat05joy: 日本H GAME 封閉是當然的 不然負責人早就通通去看水表了 07/17 13:33
BSpowerx: 日本太多廠商把自己做死,只要肯打海外的成績都不差 07/17 13:33
newgunden: 當年女武神賣40萬就算是大賣了 07/17 13:33
rockmanx52: 然後順便講一下 上面講鎖IP的HG公司我在美國都很順 07/17 13:35
rockmanx52: 所以問題是「哪一國」我想問題很明顯 07/17 13:35
john5568: 重點是1.上了STEAM,2.價格低。HG日幣8800很難買下去 07/17 13:35
F16V: 時雨呢 07/17 13:37
elevensis: 桂:果然還是天然A尚好~ 07/17 13:38
Misora: 現在HG應該是靠各種實體特典在撐 07/17 13:39
azc3144: 求時雨~ 07/17 13:40
xxxxae86: 日本HG界已經不是夕陽事業 是已經完全落寞了 07/17 13:41
xxxxae86: 現在剩下的都是已經做起來的品牌 新進來的自己開公司做 07/17 13:42
xxxxae86: 不如去做同人遊戲會比較好 07/17 13:42
gn50711: 幹貓狂魔 耍狂囉 07/17 13:42
ptt987654321: 日本為啥那麼愛鎖國 以前的功能型手機就是好例子 07/17 13:42
killme323: 都想幹貓 07/17 13:43
ptt987654321: 鎖在自己家 結果智慧型手機一來全部打趴 07/17 13:43
rockmanx52: 全球唯一一個iPhone 3G滯銷的市場 也是唯一一個iOS 07/17 13:43
rockmanx52: 曾經痛宰過安卓的市場XD 07/17 13:43
rockmanx52: 日本智慧型手機初期是大吃鱉啊 3GS中期才暴衝 07/17 13:44
rockmanx52: 4跟4S時代根本變成iOS獨佔市場XD 07/17 13:44
miname: 以前有買正版key社作品的習慣,直到他開始鎖時區.. 07/17 13:50
chocopie: 去getchu網站逛一圈,可發現仍不乏典型妄想系作品。 07/17 13:50
chocopie: 而劇情AVG套路出盡,只能倚靠畫師與人設。 07/17 13:50
gm79227922: 主事的人不是日本人 所以思維也跟一般日本人不一樣 07/17 13:51
chocopie: NEKOPARA之所以成功,主要是從"寵物"的普世價值出發,轉 07/17 13:52
chocopie: 變成萌化貓娘。 07/17 13:52
chocopie: Steam的平台銷售也有效打破地域限制 07/17 13:54
Nighty7222: 貓娘日本有少玩嗎ww 怎麽看都是日本太封閉 很難理 07/17 13:55
Nighty7222: 解文化輸出國這麼封閉到底是為啥 07/17 13:55
twKuhaku: 樓上這問題要從他們的歷史去解釋 之前有人試著分析過 07/17 13:57
rockmanx52: 跟之前泡沫經濟的成因有關吧 當時日本產品輸出得非常 07/17 13:58
twKuhaku: 簡單來說的結論是打仗打輸了 以為全世界都討厭他們這樣 07/17 13:58
npc776: (╮⊙▽⊙)%%%%%%%%%% 07/17 13:58
rockmanx52: 兇 引起各國(特別是美國)的不滿而引來報復.... 07/17 13:58
rockmanx52: 加上二戰的問題 就... 07/17 13:59
KenWang42: 日本鎖國又不是一天兩天的事 07/17 13:59
zeyoshi: 把那些簡單的拔作當成a片就不會那麼難理解了 07/17 14:01
aikun: 日本歷史就有鎖國的狀況了,不是到近代才這樣╮(╯_╰)╭ 07/17 14:02
hayate65536: 有中文、翻的不差又好買入手,當然支持囉 07/17 14:02
iComeInPeace: nekopara 無法複製吧 他剛好佔據先機而已 07/17 14:04
iComeInPeace: 當galgame大量噴發時 nekopara就沒什麼了 07/17 14:04
chocopie: 問題是日本國內的HG往往都朝不太甜的類型在噴發... 07/17 14:05
g9591410: 日本企劃搞笑阿 近年來 內需市場萎縮 但是還不向外開發 07/17 14:07
iComeInPeace: 你類型找錯吧 galgame HE的很多啊…… 07/17 14:13
iComeInPeace: 你要nekopara那種沒什麼劇情 歡樂像%%也一堆 07/17 14:14
lordmi: 當初這篇#1HAQaB5u的情形還是一直在持續啊 市場就這麼大 07/17 14:14
Ibarra: 我記得是18X分離打Patch的方式?這樣可以規避 07/17 14:15
lordmi: 要改成世界都可以接受的拔法,或改善引擎體質無異是找死 07/17 14:15
brightwish: 其他HG的眼界太小 neko啪啪沒有對手就大殺四方 07/17 14:15
lordmi: neko%%只是上steam的時機對了,而且正好不抵觸任何價值觀 07/17 14:17
Nighty7222: 感謝各樓的解釋 好奇蠻久了 07/17 14:18
kaltu: 日本人的商業文化就是從不檢討自己,面對市場國際化絕不改 07/17 14:23
kaltu: 變行銷策略,只會檢討外國規定複雜,國際客群難以討好繼續 07/17 14:23
kaltu: 鎖國。 07/17 14:23
kaltu: 面對複製成本大幅降低,不改變行銷策略弄一堆螳臂當車的無 07/17 14:23
kaltu: 效機制懲罰真正會製造金流的客戶,趕跑實質客戶之後繼續檢 07/17 14:23
kaltu: 討盜版問題日益嚴重。 07/17 14:23
kaltu: 永遠只想著把自己的產品品質做好客戶就會自動出現,沒人買 07/17 14:23
kaltu: 肯定不是我行銷策略和配套服務需要檢討而是客戶都是智障。 07/17 14:23
opman543: 還不是靠G胖XDDDD 07/17 14:25
kaltu: neko%%和尼爾比較,產品本身內容的品質都是日本優秀的傳統 07/17 14:30
kaltu: 水準,但前者的行銷和配套服務誠意完全碾壓尼爾。 07/17 14:30
kaltu: 比其他互動式視覺小說類型的遊戲,neko%%的多語言支援、金 07/17 14:30
kaltu: 流處理、自動化配送等配套服務因為使用steam基礎建設的關係 07/17 14:30
kaltu: 也是碾壓傳統商業模式 07/17 14:30
kaltu: 日本再繼續在行銷和商業模式上維持傳統就只慢慢吃守舊的惡 07/17 14:30
kaltu: 果 07/17 14:30
longkiss0618: 好啦 我有貢獻150萬之1 07/17 14:33
skatedarren: %%% 07/17 14:33
nova06091: 今晚來%貓 07/17 14:33
frank00427: 是日本大多數廠商太不思進取,也太低估日式acgn在世 07/17 14:35
frank00427: 界的影響力了 07/17 14:35
iComeInPeace: Nitro+什麼時候要進攻STEAM?我覺得會賣不錯…… 07/17 14:39
iris470: http://i.imgur.com/KF9wOZG.jpg 07/17 14:41
iris470: 推kaltu大大說的 07/17 14:42
rockmanx52: N+、TM跟Key上Steam應該都會有相當的成績.... 07/17 14:59
rockmanx52: 但先決條件是不能鎖日區跟日語系 07/17 14:59
waterjade: 日本倫軟現在連自己人都不怎麼吃了還賣國外xd 07/17 15:00
waterjade: 同樣日系電子小說在steam賣的好像也沒賣的這麼誇張 07/17 15:00
waterjade: 搞不好neko%%的成功是建立在廢萌的文化衝擊上xd 07/17 15:00
youtien: 衝%擊 07/17 15:11
pikachu8177: 日廠會鎖區外加鎖日文就是怕會衝擊到國內一般市場吧 07/17 15:20
pikachu8177: ? 07/17 15:20
pikachu8177: 之前看到的說法是日廠怕STEAM會瓜分掉國內客群 07/17 15:20
pikachu8177: 例如本來目標是主機,怕PC搶了主機消費者 07/17 15:20
waterjade: 查了一下steamspy 購買者果然是集中在中國… 07/17 15:24
lokilin: さより是中國人 比較會做生意? 07/17 15:32
waterjade: 1代owners CN 33.5% US 23.8% 07/17 15:40
waterjade: 3代owners CN 58.9% US 11.7% 07/17 15:40
waterjade: 看來日廠比較需要的是前進中國 07/17 15:41
bitcch: steam全球市場超大 加上價格便宜 大家當然願意買 07/17 15:41
hsiehfat: denpasoft 好孩子不要查 07/17 15:49
wmtsung: 只有我覺得日本商人這種對自己人好的行為比光想著賺大錢 07/17 15:53
wmtsung: 好嗎?當然太過極端都會出問題,但是我寧願台灣商人多學 07/17 15:53
wmtsung: 學日本,至少別把好東西都先往國外賣 07/17 15:53
eeveelugia2: 我同意啊 台灣這種專把台灣人當盤子的我覺得更糟 07/17 15:55
zeyoshi: 我記得索尼子不就上steam了? 07/17 15:58
anson26666: 這部真的讚 07/17 16:46
juunuon: 其他家基本上都關在日本賣 會大賣才奇怪 07/17 16:49
cavitylapper: neko%%只是佔了先機 希望其他優質大作強作良作也願 07/17 17:02
cavitylapper: 意循此模式上steam 07/17 17:02
iComeInPeace: 索尼子也是拔日文的垃圾 而且才一款 07/17 17:05
xxxxae86: 上次吉宗鋼紀才說HG業界現在是TM一個就等於其他HG了 07/17 17:12
xxxxae86: 這跟鎖不鎖國沒關係 純粹是HG業界整體都在衰退 07/17 17:12
Cactusman: 各種%%% 07/17 17:34
lelu: 這麼說某三隻貓出中英日文版搞不好也能賣到破億... 07/17 17:44
sendicmimic: STEAM無誤 07/17 17:48
iuytjhgf: 200多塊就能%貓 幹嘛還這麼麻煩要找迷版 ╮(╯_╰)╭ 07/17 17:48
suza50897: 愛貓就要%貓 07/17 18:20
jhshen15: 繁體中文有台灣在地化翻譯 這點就值得了 07/17 18:36
winken2004: 多一點遊戲上steam阿 07/17 18:45
gametv: 有多語言才是重點,日本遊戲業真該效法別再"鎖國"了 07/17 18:53
CP64: 有賣國際數位板真的有差 常常就只是缺渠道 RRRRRR 07/17 19:40
engelba: hgame就算強如alicesoft也只是小型企業不願意花翻譯的錢 07/17 19:40
birthday0521: 蘭斯如果有官方中文一定買好買滿 07/17 20:05
Dodoro: .. 07/17 22:43
KDGC: 作者中國出身跑去日本發展再靠美國通路在國際發光,簡直傳奇 07/18 00:28
ap9xxx: 真的傳奇 跟摸頭一樣 老廠商應該要多少學習一下 07/18 00:49
shinnx42s: 希望KEY社AB 上STEAM 07/18 03:07
jhshen15: 不懂上Steam還要拔日文的廠商在想什麼 07/18 08:18
as820512: 最低價 是30吧。 07/18 09:26
luyahuang: PC game 復活 09/15 08:32