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不是就open world嗎 原作嘴了幾十本的世界漫遊 不然說sao的戰鬥系統就是無聊 畢竟是接近20年前的作品 沒有職業系統,沒有甚麼明確的技能樹 能力就是三圍,武器不同 要直接拿來用還不如去做別的遊戲比較實在 (仔細想想上古卷軸好像也是這樣) 不過日本人做open world啊... 一個是十年磨一劍的史克威爾 一個是任天堂苦命打雜工Monolith sao還是洗洗睡做粉絲向遊戲賣賣肉就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.73.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544344944.A.E0C.html
emptie: Nvidia最近的一個新技術可能有機會 12/09 16:43
※ 編輯: ayubabbit (1.169.73.225), 12/09/2018 16:43:52
bc0121: 用靈魂系列的架構做個刀劍靈魂不知有沒有搞頭 12/09 18:56
rxsmalllove: 沒吧 在刀劍靈魂開後宮....?感覺會暴死 12/09 19:00
a9564208: 射擊遊戲 12/09 19:35