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※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言: : 從SEGA的歷史和文化上來說 : 他們最適合作的就是FPS遊戲 : 以前作光線槍和街機遊戲的經驗都可以無痛移植 : 作連線遊戲也是經驗豐富 : 結果呢? : SEGA有什麼FPS遊戲? : 都沒有~~ borderbreak表示:我已經九年歷史還移植上PS4了,你不知道嗎? : SEGA只有幫人發行過FPS遊戲而已 : 老任為什麼那麼強?因為他們把從前作桌游的概念移植到電玩上 : SONY也是用經營多媒體娛樂的方式去經營PS系列 : SEGA明明有很多寶貴的遺產 : 卻從來不用 : 放著等他爛掉 SEGA的問題在於玄人向,遊戲系統與VR非常紮實,但是人設故事等等軟設定做得差, 不論Phantasy Star、鎖鍊戰記,都沒法得到超一流人氣,似乎是宿命。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.148.239.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548741539.A.7C1.html
Allensert: CC的設定我覺得不錯啊 早期啦 01/29 14:01
ayubabbit: cc劇情還不錯 就遊戲不太好玩 01/29 14:03
ayubabbit: 拖格子塔防實在很87 01/29 14:04
ayubabbit: 不過夢幻之星不算紅嗎 感覺他應該也算日本三大線上rp 01/29 14:05
ayubabbit: g了? 01/29 14:05
Lex4193: 我覺得SEGA也有能力作出像MGS那樣的遊戲 01/29 14:09
ms0102173: PSO2前幾天才炎上咧 01/29 14:10
Lex4193: 但SEGA就是那種,本來應該他們出的遊戲,最後都被別人作走 01/29 14:10
Lex4193: 音速小子大冒險二代看到馬莉歐銀河的時候不知道作何感想 01/29 14:10
Lex4193: 明明球體重力關卡的概念最早就是音速小子的,結果卻被馬力 01/29 14:11
Lex4193: 歐發揮走 01/29 14:11
Lex4193: 我猜鈴木裕看到GTA和鐵拳的發展後肯定也是百感交集 01/29 14:13
s32244153: 那種球體動作的東西SFC時就一堆了... 01/29 14:14
Lex4193: 球體重力關卡耶,SFC哪來的?你是要說耀西嗎?那是2D的 01/29 14:15
s32244153: 看錯名字=_= 01/29 14:17
Lex4193: SA2 Dark side的stage 12 Mad Space 01/29 14:18
Lex4193: 這個概念比馬莉歐銀河早了六年 01/29 14:18
helba: 拖格子不就4要區別那些卡片指令碰撞的uc嗎 01/29 14:29
twodahsk: PSO2不是天天都炎上嗎 01/29 14:40
MAXcafe: border街機真的好玩 我到現在也玩七八年了 01/29 14:41
twodahsk: 以前BB還很喜歡玩,後來想入坑發現竟然出了砍客戶資料的 01/29 14:41
twodahsk: PATCH就不敢碰了,結果近年看一看來果然還是不碰的好.. 01/29 14:42
Anzar: 我覺得SEGA該做的是硬派格鬥遊戲啊,比如說V****** 01/29 15:50