看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
自從九月初音合作版本期間,發生的伺服器資料損壞事件之後 看來官方已經有在積極補救了……(? 以下正文: https://towerofsaviors.com/2019/12/06/lettertosummoners/ https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/226_.jpg
親愛的玩家,你們好。首先,《神魔之塔》工程師團隊向全體玩家問好。您們希望遊戲進 步的聲音,工程師都收到了,感謝大家一直以來對整個團隊的支持。過去一段時間,工程 師團隊為了帶給各位更好的新版本遊戲體驗,一直埋首努力。我們想藉著這個機會,跟各 位分享工程師對系統進行的調整: https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image_1-1.jpg
一. 最近的系統調整 (1) 減少遊戲耗用的記憶體 以前召喚獸圖像會長期佔用大約 50-100 MB 的記憶體,亦會佔用GPU資源,令使用狀況變 得越來越差。因此,在18.0版本,我們使用了新的「召喚獸頭像載入」方式,並在18.1版 本開始重整長駐遊戲的圖片,進一步降低耗用量 。 此系統實行後,優化記憶體的效果顯著。以Samsung手機為例,《神魔之塔》在Galaxy S5 上運作時耗用的記憶體本來是 642 MB,在 18.0 版本降至518 MB,再在 18.1 版本降為 489 MB;而在Note 8上, 18.0 版本的耗用記憶體情況由 724 MB 降至 524 MB,再在 18.1 版本降為 509 MB。即兩種機型的記憶體使用量皆下降了27%。 另外,遊戲在較舊機型的iPhone (iPhone 6或以下) 中的表現亦有明顯改善。以iPhone 6 為例,若在17.4版本遊戲主地圖閒置,記憶體耗用量是 480.4 MB,在18.1版本則降至 400.38 MB,即記憶體使用量下降了16.5%。以前舊型號iPhone的記憶體耗用限制會令遊戲 被強制閃退,故工程師一律為此類機型顯示較低解像度的圖片。現在優化後,較舊的型號 也能顯示標準解像度圖片了。 https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image_2-1.jpg
(2) 按需求下載 為了改善玩家在安裝和更新遊戲方面的體驗,我們引入了新的“按需求下載”方法。隨著 我們一直更新和擴充遊戲內容,玩家需下載的內容越來越多,等待需時。 新引入的下載 系統大大縮短了安裝遊戲的時間,使玩家能在每次版本更新後更快進入遊戲。 另外,我們在安卓版本的下載系統中加入了多線程的下載功能。(Multi-thread Download ,即讓系統同時下載多個資源包。) 由於以前的系統限制,以往只有iOS 的用家可以使用 ,現在安卓的玩家可以更快地投入我們的遊戲中。 https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image_3.jpg
(3) 刪除背景下載系統並提升音效質素 在舊的系統中,若玩家在以諾塔的主地圖閒置,遊戲會自動下載未有的音效內容。現工程 師已推出新的「按需求下載」系統 。新系統能確保所有音效在需要使用已被下載,同時 能避免網絡數據在玩家不知情的情況下被耗用。 在過去的版本中,為確保召喚師在記憶體和儲存空間的限制下保持順暢的遊戲體驗,我們 在音樂上使用了高損耗的壓縮方式來減少空間需求,止舉動令我們的音樂檔大小減少了近 70%的空間使用,但亦令音質下降了不少。 隨著各種的優化引入後,記憶體的使用量獲得顯著下降。為了召喚師得到更好的體驗,我 們決定把壓縮設定改為使用低損耗的壓縮方式,用以提高音樂品質。 玩家如希望率先體驗下載最新高品質音樂檔,可以到「設定 > 下載完整遊戲內容」更新 所有音樂,也可到「日間或夜間音樂」 的版面 ,選擇並更新指定樂曲,更新後玩家便可 得到高音質的背景音樂。 我們會視乎情況進行強制更新的程序,大家可以先下載自己喜愛的音樂。 https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image-from-ios-1-1.png
二. 進行中的計劃 (1) 計劃擴大對戰鬥場景的屏幕支援範圍 因大屏幕越來越流行,我們正著手讓遊戲的戰鬥場景支援 16:9 比例以上的屏幕,為不改 變玩家的轉珠習慣,轉珠位置會保持原來比例和位置。以18:9畫面為例子,左面為舊比例 、右面為新比例(調整中): https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image_4-1.jpg
(2) 計劃進一步改善召喚獸頭像載入方式 在 18.0 版本新召喚獸頭像系統完成後,如果玩家在召喚獸背包頁面高速滑行版面或以雙 擊標題回到頂端或底部時,系統因需同時截入背包所有頭像,影響電池耗用量、讀寫硬碟 次數和Frame Rate。此外,高速滑動亦令較舊的機型出現明顯遲緩現象。 我們現在正優化這個載入程序,在背包顯示頁面加入滑動速動偵測。若速度定義為「超速 」,召喚獸圖像會暫停載入,直至速度降至「正常」水平。這樣可以減低載入次數和遲緩 情況。此功能在我們的內部測試中表現良好,即使是「急停」或雙擊至頂部,召喚獸圖像 都能立刻正常顯示。 https://videopress.com/v/KpnPYf5t (3) 縮短進入遊戲登入畫面時間 每次進入遊戲登入畫面,系統都會自動連線檢查更新和下載少量遊戲資料以更新遊戲資訊 。我們計劃建立檢查清單,減少玩家進入遊戲時需要下載的資料量,縮短進入遊戲登入畫 面的時間。 三. 遊戲數據 (1) 事故時間 伺服器在18.0版本中經歷多次事故,我們明白這些事故嚴重影響玩家的遊戲體驗,所以我 們已積極對伺服器進行優化。結果18.2版本的更新維護十分順暢,除了沒有伺服器問題外 ,還能提早開服時間。 版本 │ 事故時數 ───┼───────── 18.0 │ 約 55 小時 18.1 │ 約 6 小時 18.2 │ 0 小時    │ (截至 2019-12-03) 18.0 版本事故包括: – 2019 年 9 月 11 日 11:08 至 2019 年 9 月 12 日 07:00 ( 包括 20 小時伺服器維 護 ) – 2019 年 9 月 13 日 10:54 至 2019 年 9 月 13 日 23:10 ( 包括 12 小時伺服器維 護 ) – 2019 年 9 月 17 日 06:00 至 2019 年 9 月 17 日 23:12 ( 包括 15 小時伺服器維 護 ) – 2019 年 9 月 29 日 07:28 至 2019 年 9 月 29 日 08:30 – 2019 年 10 月 02 日 22:10 至 2019 年 10 月 02 日 23:43 – 2019 年 10 月 08 日 11:05 至 2019 年 10 月 08 日 14:00 – 2019 年 10 月 13 日 18:42 至 2019 年 10 月 13 日 18:43 – 2019 年 10 月 14 日 23:40 至 2019 年 10 月 15 日 00:40 18.1 版本事故包括: – 10 月 21 日 17:00 – 23:00 (計算從定期維護完成後的意外延遲,直到伺服器完全回復穩定為止。) *18.0和18.1版本期間伺服器問題引致的事故、成因和日後應變,詳見《神魔之塔伺服器 事故說明與今後應變》。 文章代碼(AID): #1Tk14EDm (C_Chat) 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572344078.A.370.html (2) 已知問題和已復修問題數量 版本 │ 已知問題 │ 已復修問題 │ │ (包括過去版本問題) ───┼─────┼────────── 18.00 │ 50 │ 42 18.10 │ 42 │ 56 《神魔之塔》18.0版本部分重點已知問題及已修復問題 已知問題: 1. 進入抽卡機後,於戰鬥發動「節奏龍弦」時,不能進行多重點擊 (* 已於18.02版本修復) 2. 使用「睡前誘曲 ‧ 初音未來」作為隊長及戰友時,當場上沒有木符石時移動符石並 當回合沒有發生消除後,其後木符石無法被消除 (* 已於18.02版本修復) 3. 於敵技「攻速變更 ‧ 弱化圍城 ‧ 一擊必殺 ‧ 無法控制」前有隊員進行「變身」 ,「合體」或回復戰鬥後,擊殺敵人時會卡死 (*已於18.10版本修復) 已修復問題: 1. 隊伍中有成員進行「變身」,然後「超人ORB」發動主動技,接著再有成員進行「變身 」會使「超人ORB」主動技失效 2. 隊伍有多於 1 個「超人捷德」時,其中 1 個「超人捷德」轉換形態後,所有「超人 捷德」都會更改為轉換形態後的主動技 3. 隊伍中「超人ZERO」或「超人迪加」進行變身後,轉換了形態的「超人ORB」會失去轉 換形態的效果 《神魔之塔》18.1版本部分重點已知問題及已修復問題 已知問題: 1. 於只有首回合發動「符石弱化」類型敵技會異常地每回合發動 (*已於18.12版本修復) 2. 「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」隊伍技「II. 移動符石時間每過 0.5 秒,即時扣除自身 總生命力 6.25%」效果特效顯示異常 (* 已於18.20版本修復) 3. 部分影響生命力的隊伍技於計算出現異常 (*已於18.14版本修復) 已修復問題: 1. 「和氏之璧 ‧ 青圭」隊長技「木符石兼具 25% 其他屬性符石效果」效果出現異常 2. 隊伍技(「迅殺芭扇 ‧ 羅剎女」、異空轉生「中國神」及「究極中國神」系列角色 :生命力、攻擊力、回復力 1.5 倍)與「大乘儆惡 ‧ 唐三藏」隊長技效果的計算次 序出現錯誤 3. 於敵技「攻速變更 ‧ 弱化圍城 ‧ 一擊必殺 ‧ 無法控制」前有隊員進行「變身」, 「合體」或回復戰鬥後,擊殺敵人時會卡死 -- 看不清的雙手,一朵花傳來、誰經過的溫柔 穿越千年的傷痛,只為求一個結果 你留下的輪廓,指引我黑夜中不寂寞 穿越千年的哀愁,是你在盡頭等我 最美麗的感動,會值得用一生守候……                         ——F.I.R.飛兒樂團《千年之戀》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.140.35.90 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575611517.A.C70.html
OyAlbert: 老話啦,把請花瓶女醬的錢省下來多找幾組肥宅來賣肝修se 12/06 13:53
OyAlbert: rver不是很好嘛 12/06 13:53
OyAlbert: 不然每更一次就新增未知bug體驗,你媽西瓜 12/06 13:53
laptic: 真的,不過就不知日前是否成功招募到新進工程師? 12/06 13:54
GhostFather: 業配? 12/06 13:55
不是業配,只是解釋該遊戲的伺服器狀況之文章; 無論任何,還是修掉開頭部分文字了 ※ 編輯: laptic (175.140.35.90 馬來西亞), 12/06/2019 14:03:50
Hoshiumi: 女將真的毒瘤 去掉女將多好 12/06 14:02
laechan: 原來最強的還是工程師 12/06 14:03
whathefuc: 工程師當然辛苦 但還一直弄女將活動才是炎上主因 12/06 14:13
Wai1999: 我們繼續請女將吃大餐 12/06 14:17
graywater: 弄女將就算了,放女將亂搞玩家們才是問題 12/06 14:29
carllace: 伺服器一直不穩就讓玩家一直很不滿…剛好辦了一堆女將活 12/06 14:32
carllace: 動加上某位女將透露潛規則並以小編身份開嘲諷 12/06 14:32
EOTFOFYL: 為什麼不玩P&D 12/06 15:58
JackyMing: 比較好奇同樣轉珠遊戲,每次神魔更新幾乎就會出新bug 12/06 16:25
JackyMing: PAD也不是沒有,但是bug機率真的太高了... 12/06 16:26
JackyMing: 更別說記得好像還有新卡一登場就帶bug出現 12/06 16:26
JackyMing: 不過上次神魔想推月卡被噴爆,結果PAD現在也推月卡了 12/06 16:27
Kingofknife: 糞game只想著撈錢被噴剛好而已 12/06 16:36
ngvxsvfh: 女將不滾,口袋不開,馬的 12/06 17:59
Bachack000: 請廢掉女將 12/06 18:12