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※ 引述《a210510 (嗚嗚~)》之銘言: : 小弟我啦 : 之前玩過蠻多傳奇的遊戲 : 只是啊 不知道是不是我的錯覺 : 好像怪物的模組就那幾個 : 換個地圖 怪物頂多變個顏色 : 名字稍微改一下就是新的怪物 : 這也太敷衍了吧 : 為什麼不去多弄幾個不一樣的怪物呢? 不是要幫遊戲公司講話,但在有限的人力情況下 正常的公司都是把心力花在可以賺錢的模組上面 例如翅膀啊、衣服啊、坐騎啊、寵物啊之類的 說難聽一點,除了可能活得久一點的BOSS怪,小怪甚至菁英不都是輾過去而已 誰有那個美國時間去觀察到底做的多細緻.... 這種投資報酬率低到不行的,除非是啥超級無敵大作 不然遊戲公司顯然也不太想花心思在上面,改個色,加一點不同造型上去就可以交差了 隔壁棚FF15做得夠細了吧 你有看誰在稱讚了,還不都是找別的東西鞭 XD -- 沒有甚麼不對,只是你要求的是很難賺到錢的東西,所以優先度非常低.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.121.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575871638.A.0BB.html