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我覺得是反過來 很多人在講一個遊戲有多好的時候 不是先從劇情畫風音樂手感來講 而是這遊戲有多難 要破關需要多少技巧 恆心 專注力 然而 我過了 久而久之 這就給人一個印象 好遊戲=難 有些玩家在遊玩上會有海豹傾向 就是卡在哪裡的時候不會出來講 過關了才出來說這很簡單 Hollow Knight 的全球成就 打敗第一個 Boss: False Knight 的玩家有68.5% 打敗 Soul Master 的玩家有 42.5 % 而打敗 Failed Champion 的玩家只有21.4% 也就是說兩三個玩家中才有一個打敗過 Failed Champion 而 Failed Champion 還只是強勁的 BOSS "之一" 也就是說 很多玩家其實就是卡在路上 但你有看過誰會說 「我被 Failed Champion 槌爆了  我覺得 Hollow Knight 超好玩的」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.168.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617867737.A.C1D.html
HidekiRyuga: 懶得玩的佔大多數吧 不是都說都花錢了還要花時間玩 04/08 15:43
所以我拿打敗過第一個BOSS來算玩家數量 不然用中後期的成就來當作錨點 卡在路上的玩家依然存在
xxx60709: 沒時間啊,為了一個關卡卡幾個小時甚至整天的CP值太低, 04/08 15:46
xxx60709: 現在娛樂選擇又多 04/08 15:46
對啊 現代玩家還偏向速食化 結果說遊戲愈難愈好玩 這有可能?
linfon00: 可能現在雲玩家太多了,所以很多人看人玩得很難很精彩很 04/08 15:50
linfon00: 順就誤以為這對自己是個好遊戲 04/08 15:50
wind010181: 黑魂三是好遊戲啊 但我花兩個小時才打完第一隻王 然後 04/08 15:53
wind010181: 再也沒開過了 04/08 15:53
※ 編輯: Birthday5566 (1.165.168.111 臺灣), 04/08/2021 15:55:28
qwe19272375: Failed Champion可以不打沒辦法這樣比吧 04/08 15:57
DoraB: 其實不一定是卡在路上 還有一部分人是玩膩了 或者是有其他 04/08 15:58
DoraB: 遊戲出了 就懶得把坑填完了 像我就是這樣 大概玩個40、50小 04/08 15:58
DoraB: 時就會對該遊戲失去新鮮感想再找下一款 04/08 15:58
Shin722: 沒有很多人吧? 有些遊戲玩簡單還是好遊戲 04/08 15:58
DoraB: 不過還是看遊戲有沒有持續帶來新鮮感就是了 像MHW我玩900小 04/08 16:01
DoraB: 時 Terraria玩了700小時 04/08 16:01
DoraB: 然後我玩遊戲的習慣通常是準備萬全(農、盡可能蒐集目前能蒐 04/08 16:04
DoraB: 集的所有要素)才去打下一個階段 導致常常在過程中就失去新 04/08 16:04
DoraB: 鮮感 04/08 16:04
MartinJ40: 推 linfon00: 可能現在雲玩家太多了 04/08 16:54
MartinJ40: 真的就是雲玩家太多 看高手玩以為自己也能過關 04/08 16:54