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額死抬頭 身為三部都玩過的玩家,這次決定趁特價補一下人權。 順便重玩,再補一下當年沒玩到的daud dlc 才知道二代魔王其實是被他封印了十幾年 提一下別出心裁的小地方: 一代主角走到界外魔神龕時, 會依照在這關做出的決定(對目標使用致命手段或非致命手段)以及還沒決定,這三種情況 看戲的界外魔會有三段不同對白 不過這個特色好像在二代我測試的時候就沒看見了,有點可惜 還記得當年實在討厭壞結局,大致和幾年前的誠實預告片說的一樣 "遊戲中給你各種充滿創意的殺人方式,但如果你真的殺太多就會被遊戲當成渾蛋" "奇怪的道德陷阱,完全沖淡了奇幻超能力的樂趣" 對,除了時停,瞬移,透視外幾乎不用超能力和槍與陷阱 我全程只用麻醉針跟勒頸,把自己累個半死。 後來決定玩一次高混亂通殺路線後, 在最後一關看見了本來會一路默默支持主角的漁夫神演出。 二代的記憶都在關卡上, 金朵希機關屋和在宅邸中的不斷來回兩個時間的設計是我印象最深的部分 還有金朵希的謎題(我達成所有通過條件後,然後花大把時間把謎題解了) 第三部界外魔之死,我就沒甚麼印象我幹了甚麼。 總之是一個好系列,同一個工作室還做了prey,也是一個好遊戲。 希望他們可以活得長長久久。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.177.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624902551.A.0ED.html
FrogStar: 幹 殺人會被靠北還解不了好結局 06/29 02:19
d0922030: 蛤 這部還有三代喔 我以為只有一跟二 06/29 02:19
FrogStar: 偏偏給你一堆花式殺人技能 06/29 02:19
FrogStar: 看得到吃不到感覺就很差 06/29 02:20
shandon: 三我記得不是二的DLC嗎? 06/29 02:34
egg781: 我也是整個系列全破,很莫名阿~我只是殺壞人而已 06/29 02:38
egg781: 怎麼結局好人都往壞的方向??我看不出有甚麼必然的因果 06/29 02:39
egg781: 你說因為殺了誰導致事件的走向不同我可以接受 06/29 02:40
egg781: 單純用善惡值決定好壞我覺得太簡化 06/29 02:41
j1551082: 沒辦法,dishonored是把善惡添加在殺戮上,但說真的,殺 06/29 02:53
j1551082: 人終究不是正道,讓他們比活著還痛苦才真的好 06/29 02:53
kuninaka: 因為殺戮最簡單啊 懲罰你只能看BE 06/29 02:54
j1551082: 一代沒有好人,跟BioShock一樣都是影響女兒會不會壞掉而 06/29 02:54
j1551082: 已,順帶一提,最壞結局其實是爆了壯男的頭讓兩個一起下 06/29 02:54
j1551082: 去w 06/29 02:54
xxx60709: 感覺就想逼你玩兩輪的設計 06/29 02:56
kuninaka: 是不用啦 YOUTUBE看影片不就好XD 06/29 02:57
Orangekun: 我覺得讓你思考怎麼樣殺最少人過關也是一種樂趣耶 而且 06/29 03:44
Orangekun: 更有挑戰性 又有不同結局看 就看故事的角度來看不覺得B 06/29 03:44
Orangekun: E是懲罰 但是遊戲的確有殺人懲罰 殺太多人後期會有更多 06/29 03:44
Orangekun: 殭屍跟老鼠 算是困難度平衡吧 06/29 03:44
egg781: 不是不能接受BE阿,只是希望有明確的關聯而不是業力引爆 06/29 05:05
egg781: 第一輪用女兒HE,第二輪用父親大殺特殺發現有些NPC莫名變壞 06/29 05:06
egg781: 相較之下Prey HE和BE的原因合理多了 06/29 05:07
tsairay: ms買走了,有富爸爸,不會突然倒閉的 06/29 10:28
mayu0326: 其實召喚老鼠吃人不會算在擊殺內,依然可以好結局 06/29 11:17