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: → HarunoYukino: 版號哥1.0說台灣市場小,版號哥2.0說台灣市場是前 07/18 09:55 : → HarunoYukino: 五名 07/18 09:55 : → HarunoYukino: 前2名+前3名+前5名沒有版號限制 07/18 09:56 : 推 vanler: 2.0加油不要青不出於藍 07/18 09:59 : 推 good5755: 以比例來看大約 中共30%日本25%南韓10%美國10%台灣8% 07/18 10:01 : → good5755: 所以8%市場養出來的廠商 被30%養出來大廠排擠很明顯吧 07/18 10:02 : 推 HsuGun: 其實就是情緒勒索而已,不支持本土產業等於不愛國 07/18 10:03 : → HarunoYukino: 所以被30拒絕叫作等死不在25+10+8上面打拼 傑出的 07/18 10:03 : → HarunoYukino: 一手 07/18 10:03 : → HarunoYukino: 然后別人在30上不了市到25+10+8上面先開服叫作少數 07/18 10:05 : → HarunoYukino: 成功者不足以學習,讚 07/18 10:05 : → HarunoYukino: 還有的是在30那邊大爆死,被人認為快要關服最後在2 07/18 10:09 : → HarunoYukino: 5那邊起死回生紅回30去。最後解釋是因為在30那邊有 07/18 10:09 : → HarunoYukino: 上市的關係呢 07/18 10:09 : → HarunoYukino: 還有啊,從來在30那邊拿到的營收只有10%不到,營收 07/18 10:11 : → HarunoYukino: 大部分都是來自於25那邊。還能解釋是因為有在30那 07/18 10:11 : → HarunoYukino: 邊上市呢 07/18 10:11 : → HarunoYukino: 只躲在名人訪談後面狐假虎威也不願面對實際案例 07/18 10:14 : 噓 as80110680: 笑死,你說台灣市場沒人鳥不也是過時資訊 07/18 14:42 那個甚麼台灣佔前五大也沒給個來源 餵狗看了一下2018年google在台灣弄開發者大會之類的東西時 有說過google play的收費遊戲類台灣是世界前五大之類的話 除開沒有計算app store等其他金流 以及免費遊戲內課金才是真正的戰場以外 排名的東東其實真的看的時候要小心 只差個一名被秒殺是常有的事情 常常只是說好聽話給有心人聽 像是2018那個場子 明顯是要哄台灣工程師加把勁 幫google多寫點app 讓google多抽點錢 言歸正傳 法米通給出的2020世界手遊市場規模在這裡 https://ascii.jp/elem/000/003/160/3160528/img.html 第一名中國20,767億日圓 第二名美國19,396億日圓 第三名日本12,113億日圓 ====================== 兆元組之壁 後面掉的很厲害 ====================== 第四名南韓 5,442億日圓 第五名英國 2,300億日圓 第六名德國 2,270億日圓 ====================== 以下一千億台組 ====================== 台灣是第七名 1,692億日圓 第八名加拿大 1,387億日圓 第九名法國 1,312億日圓 第十名澳洲 1,105億日圓 大概7-10名加起來等於第4名韓國 4-10名加起來大概等於第2名美國的規模 台灣市場是大還是小 ? 好啦以人口來說 這個市場規模算是很驚人了 但就是佔全球 2% 你是個有理智的老闆 開發了一款手遊要賺錢 當然是想辦法賣中美拿那45% 日本都是有餘力再說了 台灣 ...簡轉繁吧 愛玩不玩隨便你 上世紀80年代台灣GDP海放中國的年代 歐美日的遊戲廠都不把台灣放在眼裡了 台灣頂多是引領新加坡馬來西亞印尼華人潮流 更何況現在是中國海放台灣 人家google為了要台灣人幹活 找個漂亮數字吹捧一下 心照不宣 謝謝抬舉就好 當真以為自己了不起 那就難看了 唉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.157.106.101 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626616577.A.C50.html
AirForce00: 有數字來源給推 07/18 21:58
HarunoYukino: 然後現在是主張台廠沒拿到第一名的市場是等死. 07/18 21:59
ssarc: 台灣是個挺方便的跳板和灘頭堡 07/18 21:59
AirForce00: 台灣市場,主要是接受度高,且容易針對大中華地區的 07/18 22:01
AirForce00: 市場進行修改吧? 07/18 22:01
ssarc: 由東往西跳、由南往北跳,都可以先在台灣落腳看風向 07/18 22:04
tomalex: (′・ω・‵) 同文同種比較方便處理吧 07/18 22:05
kaj1983: 挺中肯的XD 07/18 22:06
gm79227922: 給推 07/18 22:06
AirForce00: 人口約2%,規模約9% 07/18 22:07
dsa3717: 接受度高可是因為市場小所以其實是零散 07/18 22:10
DuckZero: 還不少人拿google第五名來吹台呢... 07/18 22:14
a210510: 台灣市場也不算小了 只是都被美日中分掉 07/18 22:14
a210510: 看看一拳那種換皮手遊和天堂 都能薛一堆錢 07/18 22:15
bnn: 規模很大 但是已經被別人啃下一大塊 不代表你搶得到的餅 07/18 22:17
zxcmoney: 台灣排名第五名 好像是2015年的事情 07/18 22:28
mtyk10100: 你把數據都拿出來講那麼直接讓那些自信仔臉往哪擺 07/18 22:29
abadjoke: 這個東西就是自助餐啊 要吹捧台灣市場多重要的時候 07/18 22:42
abadjoke: 就是我們是全球第五大(?)市場不要跟著中國人瞧不起自己 07/18 22:42
abadjoke: 扯版號的時候就是可憐台廠被中國打壓拿不到版號死一片 07/18 22:42
AirForce00: @abadjoke 跟能源議題一樣。扯再生能源時,土地要多 07/18 22:43
AirForce00: 少有多少;扯核能時,沒有半點土地能夠存放乏燃料www 07/18 22:43
abadjoke: 然後一邊無視第四大市場也在搞版號的同時 07/18 22:43
abadjoke: 一邊無視拿到第二+第三+第五(?) 的市場也能賺到爛 07/18 22:43
AirForce00: @abadjoke 主要還是口味問題。既然走日系可以1+3,還 07/18 22:45
AirForce00: 不用面對SJW,何樂而不為 07/18 22:45
abadjoke: 這些版號仔完全不會去跟你說看馬娘這種只吃本土市場 07/18 22:45
abadjoke: 根本不知道中國版號是什麼的手遊能夠在過去幾個月賺爛 07/18 22:45
abadjoke: 這類事情 只會跟你說拿不到中國版號手遊就發展不起來 07/18 22:45
RoaringWolf: 還有資金仔會說,我們就沒錢啊,所以只代理、做博弈 07/18 22:47
abadjoke: 其實不鳥中國市場 你有本事在日本佔到手遊市場一個角落 07/18 22:48
abadjoke: 然後配合台灣市場就能讓普通公司活得下去了 07/18 22:48
abadjoke: 但是現實就是各種老子有錢跟神來也在霸佔台灣主流人才 07/18 22:48
abadjoke: 然後無視台灣業者的這些決定只會哭腰版號 笑死人 07/18 22:48
abadjoke: 先等到哪天我能在秋葉原JR看到台廠手遊廣告的那天 07/18 22:49
abadjoke: 再來靠腰說台廠少吃中國這塊市場賺不夠多影響很大啦 07/18 22:49
abadjoke: @AirForce00 其實走日系我覺得沒什麼大問題 07/18 22:53
abadjoke: 畢竟歐美市場的風向真的相對難預測 珍妮佛羅培茲那款能 07/18 22:53
abadjoke: 賣成那樣我是真的想不到 但台廠現在是日本市場都不想拼 07/18 22:53
abadjoke: 甚至講難聽點連台灣市場都是隨便搞搞的心態 07/18 22:53
abadjoke: 這種現實下還需要去靠腰中國手遊入侵嗎? 07/18 22:53
ssarc: 艦B是怎麼在日本上市站穩的有人能介紹一下嗎? 07/18 22:54
RoaringWolf: 艦B怎麼穩的,這個我還真的不知道,一開始還差點炸了 07/18 23:03
AirForce00: @ssarc 跟艦C一樣,靠同人圖增長人氣吧?絆愛合作時 07/18 23:08
AirForce00: ,才算真正打開知名度 07/18 23:08
RoaringWolf: 絆愛合作是第二年的事了,如果是絆愛才開始,早倒了 07/18 23:12
AirForce00: @RoaringWolf 只能說悠星意外能撐?不過,我也是在某 07/18 23:15
AirForce00: 一天,突然發現以往畫艦C色圖的繪師,都改畫艦B(當時 07/18 23:15
AirForce00: 我還在沉迷少前) 07/18 23:15
ssarc: 我是想說台灣想去日本連翻譯宣傳都沒錢很爛,艦B既然在中國 07/18 23:15
ssarc: 賠錢,還有錢去日本搞好翻譯、宣傳和開發嗎? 07/18 23:16
RoaringWolf: 一開始可能有賠吧,但原本就決定好進軍日本 07/18 23:17
HarunoYukino: 悠星很早就去海外發展事業了。 07/18 23:23
HarunoYukino: 悠星前身的陣面一度拿到散爆的海外代理權 07/18 23:23
AirForce00: @ssarc 當時日系手遊,在沒有奇怪抓馬的情況下,都會 07/18 23:23
AirForce00: 想辦法進日本發展,畢竟不用666 07/18 23:23
HarunoYukino: 艦B在中國是b站營運 日服是悠星 07/18 23:23
HarunoYukino: 對岸手遊初期很多都是研營分家 07/18 23:24
AirForce00: 啊,想起來了,蠻啾當時還有主打美女ceo,當時有引起 07/18 23:26
AirForce00: 討論度 07/18 23:26
AirForce00: 只能說姚蒙意外有實力 07/18 23:28
AirForce00: 悠星能夠撐下來,多半是因為姚蒙。雖然身為少前玩家 07/18 23:29
AirForce00: ,對他沒好感 07/18 23:29
RoaringWolf: 羽深深,姚濛濛 少前那個問題很多啊,兩邊都太年輕 07/18 23:32
AirForce00: 看了一下,碧藍航線2017年9月推出日服,同年12月登日 07/18 23:34
AirForce00: 本iOS、Android課金榜ACG類第一 07/18 23:34
AirForce00: 看來是吃開服紅利,加上角色很色 07/18 23:35
tomalex: (′・ω・‵) 這種遊戲 07/18 23:35
tomalex: 都吃開服福利R 07/18 23:35
AirForce00: 角色很色狠角色 07/18 23:35
AirForce00: 沒事,別管我 07/18 23:36
RoaringWolf: 12月那次,翻資料應該是三笠那時吧 07/18 23:39
shionhizuki: 日服開第二天就開始玩,主要是當時進入市場的時間點 07/19 00:07
shionhizuki: 太好,當時有大量被重課抽卡搞到疲倦的玩家有個無課 07/19 00:07
shionhizuki: 輕課就能當全婆俠又相對不會被綁太多時間要農的新遊 07/19 00:07
shionhizuki: 戲,自然吸引了一堆人衝話題性 07/19 00:07
shionhizuki: 然後營運很負責,當時日本遊戲維修大多是臨時延長慣 07/19 00:14
shionhizuki: 犯,悠星有九成準時或超前,出問題要延長也會提早一 07/19 00:14
shionhizuki: 兩小時說明細節 07/19 00:14
AirForce00: 太好了,有歷戰個體可以確認啦 07/19 00:24
RoaringWolf: 我還沒那麼歷戰,開服第二天就玩的話,不是有經歷過 07/19 00:35
RoaringWolf: 那個希望活動?後來進檔案後有補玩一次,有夠無聊的 07/19 00:35
cir610e09: 台灣這個市場也不是小到可忽略的程度 07/19 02:46
cir610e09: 另外台灣GDP什麼時候海放中國了? 07/19 02:47
cir610e09: 數據列出來結果純憑自己感覺在講 07/19 02:47
cir610e09: 比人均一直是台灣高 總量是中國高 哪來海放 07/19 02:49