

推 thelittleone: 先推我要慢慢看 11/07 17:31
推 an94mod0: 嗯對說得太好了 11/07 17:31
球球你也讀太快
推 zxcv070801: 大師 先推再說 11/07 17:32
我只是個翻譯的
推 nanachi: 先推 11/07 17:32
推 Excrement35: 推 11/07 17:32
推 PekoMoona: 優文 11/07 17:32
推 Pixis: 防疫給力點阿 別再炸了 11/07 17:32
推 BlueTuna601: 純推不領 11/07 17:32
推 myself: 推分享 11/07 17:32
推 AmeliaWatson: 說的真對 11/07 17:32
一堆布偶裝也太可疑了吧,自殺哥給我踹共
推 Ni9withgun: 先推 等等慢慢看 11/07 17:33
→ zMidTwo5566: 太長了明天再看 11/07 17:33
推 LoKingSer: 好 11/07 17:33
推 s67639: 推 11/07 17:33
推 Sinreigensou: 推 11/07 17:33
推 ASEVE: 推 11/07 17:33
推 waiting87: 海外市場越來越大 11/07 17:33
推 KumaKumaKu: 推 11/07 17:33
推 Jongkook: 推 11/07 17:33
推 timsun105: 推 11/07 17:34
推 Katsuyuki118: 好 11/07 17:34
→ nh507121: 太常懶得看 可是給我錢 11/07 17:34
其實真的蠻有趣的啦,讀一下嘛
推 q0500: 先推 11/07 17:34
→ zMidTwo5566: 我也要推 11/07 17:35
→ zMidTwo5566: 推 11/07 17:35
推 g5637128: 推 11/07 17:35
推 dragon803: 推 11/07 17:35
推 y9y767: 推 11/07 17:35
推 SunnyBrian: 推 11/07 17:36
推 ace19601: 動畫製作公司困境還是無解 11/07 17:36
推 k960608: 先推我再看 11/07 17:36
推 cloudin: 先推 11/07 17:36
推 rolur: 好 11/07 17:36
推 lcw33242976: 前昂 11/07 17:36
推 r5588801: 推 11/07 17:37
推 thelittleone: 感覺所謂製作流程與人才所造成的成本問題是很大瓶 11/07 17:39
→ thelittleone: 頸 不然看市場預期其實很樂觀耶 11/07 17:39
但是那些所謂的新興市場有很多也只是虛有其表而已。有太太太多新投資案
只是把動畫當成免洗廣告而已,以產業對產業的大角度來說這樣等於是動畫
業一直被瘋狂吃豆腐又沒賺到多少錢
推 zMidTwo5566: 推 11/07 17:39
推 SeunCC: 推 11/07 17:40
推 cjacky1026: 推 11/07 17:42
推 r901700216: 推 11/07 17:43
推 a2156700: 經費爆炸 11/07 17:44
更新一下捏他,經費說現在連在希洽都快落伍啦~
推 Arigatosam: 退 11/07 17:44
→ nanachi: 照這樣看其實不樂觀,簡單說就是金主一直在壓榨這些動畫 11/07 17:45
→ nanachi: 公司而已 11/07 17:45
推 devilkool: SJW入侵日本動畫的序幕 11/07 17:45
這邊我倒不特別擔心就是了
→ TED781120: 壓榨也壓榨二三十年了。 11/07 17:46
一條再粗的橡皮筋總是會有斷掉的一瞬間,整個產業不能這樣下去
推 GGOPEN: 推 11/07 17:47
推 wu10200512: 優文 11/07 17:49
推 Julibea: 先推再看 11/07 17:50
→ nanachi: 一些中小動畫公司破產倒閉就是警訊了 11/07 17:50
推 naya7415963: 鬼滅好強... 11/07 17:51
→ haoboo: 是警訊還是正常的市場淘汰機制?工作室膨脹過快過多這件事 11/07 17:54
→ haoboo: 也已經講了很多年了 11/07 17:54
當你的產業規模巨大到一個程度之上,要硬著陸就很難。但是最近十年日本
動畫產業的結構性問題無庸置疑仍在持續惡化,雖然投資總額連年攀升,但
利潤分配情形卻在惡化
你可以想像成是,投資方的大企業變得更有錢,更能任性揮霍去撒錢給那些
生命週期越來越短、幾年就倒的小型動畫公司
推 HHH555JJJ: 先推 待會吃飯看 11/07 17:58
推 A880507: 製作費給的再高 實際到創作人員手上錢仍就是只有零頭 拿 11/07 17:59
→ A880507: 不到錢 想留下的人就少 你不可能指望每個人都靠吃夢想維 11/07 17:59
→ A880507: 生 薪資制度才是最應該做出改變的 11/07 17:59
動畫公司的經營者可以說是夾在兩邊之間進退維谷,因為投資方多給的製作
費完全跟不上實際支出,導致為了不讓公司倒閉就只能給出基本薪資
基本上還是製作委員會給的錢不夠,導致動畫公司巧婦難為無米之炊
推 n20001006: 感覺基層員工薪資上漲是好事欸 11/07 18:00
→ n20001006: 雖然不知道實際是漲多少 11/07 18:00
推 Wi1lXD: 推 謝謝翻譯 11/07 18:01
推 AirO0264400: 先推 晚點看 11/07 18:02
推 Histia: 優文推,雖然集均預算增加,但現今動畫的工作量也增加很多 11/07 18:02
→ Histia: ,成本提高到同時,也要想想原畫動畫的單價,有多少年沒怎 11/07 18:02
→ Histia: 麼成長了?看似前景美好,但底層的工作人員還是很辛苦,而 11/07 18:02
→ Histia: 且疫情帶來的衝擊,不只這兩年,應該也會繼續影響後幾年的 11/07 18:02
→ Histia: 動畫製作QQ 11/07 18:02
整個生態真的在進行很大的轉變了,希望拜近年媒體報導興盛所賜,最後會
是好的轉變.....
推 rice02: 推翻譯 謝謝 11/07 18:03
→ nanachi: 個人覺得日本動畫產業光製作委員會這模式就要整個改掉 11/07 18:04
→ nanachi: 不然就是繼續養肥資方,底層從業人員越慘也越沒新血加入 11/07 18:05
但是偏偏日式動畫獨特的製作型式又讓他成本很難均攤,導致大家都只想找
別人一起壯膽投資,才會出現委員會的制度。這個制度的立意是良好的,但
因為先天的缺陷而讓主導權現在完全被投資方拿走
我個人是希望大型動畫公司開始自己投資、自己獲利、自己長期培養人才能
慢慢改變業界生態 (簡單來說就是讓首都圈的動畫公司京阿尼化)
改變不會是立即的,但永遠不嫌晚
推 Wi1lXD: 改制委是要想辦法增加動畫公司收入吧 看內文 基層反而沒 11/07 18:07
→ haoboo: 不可能,你把製作委員會拔掉小公司更沒有承擔風險的能力 11/07 18:07
→ Wi1lXD: 那麼慘? 11/07 18:07
→ haoboo: 製作委員會就是為了分散投資風險才產生的制度 11/07 18:08
→ Wi1lXD: 不過制委要怎麼改才會讓動畫公司有保障才是問題 11/07 18:08
→ haoboo: 直接改掉的話小型的動畫公司根本沒資金來源生產作品 11/07 18:08
小型公司從來就沒有承擔過風險,因為他們壓根就進不了製作委員會,他們
只是單承包商而已
對於投資商來說,重點就是風險評估
但是對於承包商來說,重點就是竭盡所能接到訂單,就算報價再爛......
→ nanachi: 我是覺得製作委員會這制度已經要走到瓶頸了 11/07 18:08
對於像角川那種大型投資方來說並不會啊,他們還放話要再增加投資量呢。
我就說了,小型又短命的動畫公司就像是輪班星人新鮮的肝,死了一批反正
還有一堆人前仆後繼,投資方就是仗勢這點繼續恣意妄為
→ haoboo: 我指的不是更小的那種純工作室性質的,是沒有大到能自己生 11/07 18:12
→ cornsoup: 先推 11/07 18:12
→ haoboo: 產但還是能擠得進大量製委體制靠BD多賺的那種 11/07 18:12
有這種動畫公司嗎?你是指例如像.....?
推 allanbrook: 討論這件事從最末端的那群人的利益去想本來就不會有結 11/07 18:20
→ allanbrook: 果 11/07 18:20
推 EMANON231: 感謝好文翻譯 11/07 18:22
推 GawrGura3527: 推 11/07 18:25
→ haoboo: 被你這樣一問還真的一時想不太出來...當我在胡扯吧 11/07 18:28
推 ppp5488488: U質好文 11/07 18:29
推 AprilChiang: 推 11/07 18:39
推 sss101010127: 蠻有趣的 動畫產業相較於其他產業並沒有完整的分析 11/07 18:52
→ sss101010127: ,有在投資就會想知道平常在看的動畫產業狀況怎麼樣 11/07 18:52
推 bg2305z: 推 11/07 18:55
推 sss101010127: 不過我是蠻擔心薪資結構的問題,這個產業入門門檻太 11/07 18:56
→ sss101010127: 低 11/07 18:56
推 ZealZhang: 自己投資、自己獲利的型態感覺很難普及欸 現在連其他 11/07 19:03
→ ZealZhang: 產業要做到這種型態都很難了 而且這種營運模式風險也 11/07 19:03
→ ZealZhang: 比現在的高很多以外 文章裡面也提到製作經費攀升 要靠 11/07 19:03
→ ZealZhang: 公司自力更生應該難上加難... 11/07 19:03
→ ZealZhang: 我比較好奇的是動畫產業也不算完競市場 為什麼議價能 11/07 19:07
→ ZealZhang: 力會這麼差 照理來說在市場需求持續增加的情況下 供應 11/07 19:07
→ ZealZhang: 商不是應該會有更好的議價能力嗎 11/07 19:07
對小型企劃來說,答案是「因為有人願意接」。意思就是總是會有動畫公司
願意以最costdown的方式去搶合約,所以想要提高合約底價的動畫公司就因
此沒辦法接到case
中大型企畫的狀況我就不瞭解了,理論上有點規模或歷史的studio應該有辦
法講話大聲一點才對,畢竟他們拿得出別人取代不了的戰力
但是你看像這兩年超積極擴張的Mappa,瘋狂搜刮改編權、大企劃掛名之後各
種行銷,但是對於底層員工的待遇卻永遠都只有PR在做表面洗白
推 Sunblacktea: 推優文 11/07 19:09
推 durantjosh: Part A 首度呈現萎縮的是「全球」不是「海外」 11/07 19:38
啊啊對,我打錯了,感謝喬許~
推 ZealZhang: 我在想底層員工的問題會不會也是因為供過於求 11/07 19:45
→ ZealZhang: 即便動畫公司不開出更好的工作條件還是會有不少人想進 11/07 19:45
→ ZealZhang: 動畫公司工作 導致部分動畫公司 像Mappa也不願意用更 11/07 19:45
→ ZealZhang: 優渥的工作條件吸引人才 11/07 19:45
→ ZealZhang: 而那些技術能力比較高的繪畫人人才也因此選擇其他行業 11/07 19:45
→ ZealZhang: 而先不考慮動畫產業形成惡性循環 11/07 19:45
→ ZealZhang: 但如果這樣想好像就真的很難改善工作環境了… 11/07 19:45
應該不是說供過於求,因為動畫人力一直都超缺,關鍵在於流動率高



→ durantjosh: 反正有買,順手補上些圖看要不要放進去文章內 11/07 19:51
推 vorsss: 推 11/07 19:52


→ durantjosh: 狹義就是限縮制作和製作公司的部分 11/07 19:53
推 sss101010127: 2014>業界要gg了,結果隔年海外業績大暴增 11/07 20:10
推 ZealZhang: 如果是流動率問題那感覺這次的營收萎縮對基層而言或許 11/07 20:10
→ ZealZhang: 是好事?畢竟問題不是需求方 證明營收下滑是產出問題 11/07 20:10
→ ZealZhang: 動畫公司為了產出改善產出模式 資方也可能為了有更好 11/07 20:10
→ ZealZhang: 的營收更願意投資給流動率和產線穩定風險較低的動畫公 11/07 20:10
→ ZealZhang: 好像有點太樂觀 11/07 20:11
推 lolicon: 好文 推 d=w=b 11/07 20:39
推 kimokimocom: 先推,讚 11/07 21:13
推 wendy55: 推,感謝翻譯 11/07 21:14
※ 編輯: CactusFlower (218.35.198.6 臺灣), 11/07/2021 21:22:27
推 dong80: 推有料好文 11/07 21:35
推 mikeway: 推 11/07 22:21
推 RX7802: 翻譯得不錯,謝謝你 11/07 23:20
推 iwillbehere: 推 11/07 23:29
推 tuna0214: 推 11/08 00:15
推 nofumi: 有看有推 11/08 00:37
推 jerryyang: 推翻譯~ 11/08 04:33
推 bollseven: A-2 真 大哥沒有輸 11/08 09:40
推 YOCRA: 推 11/08 09:59
推 Naxxer: 推 11/08 13:58