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※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言: : 首先我們要把六雙丸放在這個位置 : https://i.imgur.com/oN4RL5R.jpg
: : 然後在最右邊的主要怪獸格做出一隻有四個超量素材的 : No.67樂園骰子粉碎者 https://i.imgur.com/a7gHlBT.jpg
: 雖然有點麻煩,但是方法應該有一大堆 : https://i.imgur.com/OAuhU8m.jpg
官方解釋出來了,無法搭配No.67 把骰子搓成7的話六雙丸不會移動,但也不會送墓,就待在原本的地方 「說好的無法移動的場合此卡送墓呢?」 「窩不知道」 所以最有效率的玩法剩下這樣: https://i.imgur.com/Y4GguSM.jpg
在1和3的位置做好四素材以上的超量怪獸 然後蓋下這張卡,輪對手的時候打開 http://i.imgur.com/ewNxUBk.jpg
如果骰子丟出1或3,則移動後滿足勝利條件 如果骰子丟出2、4或6,則適用該陷阱的效果,把骰子凹成1 (該陷阱的效果可由玩家選擇是否適用) 這樣有5/6的機率會勝利 不過還是要先滿足那個比逼平企鵝還難一點的條件就是惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642215907.A.B9C.html
melzard: 笑死 被人找出玩法就直接禁 01/15 11:06
gn00465971: 判例最大啊 01/15 11:09
kirimaru73: 7不行的理由我接受,但你給我送墓啊,不送墓根本懦夫 01/15 11:11
henry1234562: 實際上你應該可以先把這張加到六素材 01/15 11:18
henry1234562: 這樣只要這張吃到一張就贏了 01/15 11:18
henry1234562: 他只要求 6>7+ 的這個瞬間是他效果達成的 01/15 11:19
gn00465971: 沒有吧 01/15 11:20
gn00465971: 他是效果勝 然後條件6+ 01/15 11:21
gn00465971: 沒有規定要"移動後吃到東西變6+"這點 01/15 11:21
gn00465971: 如果你自己先塞到6+ 等於條件只剩下移動後在我放怪格 01/15 11:22
kirimaru73: 同一批判例有說要移動後變6+(未必要吃到東西) 01/15 11:23
gn00465971: 欸等一下 我看了wiki判例應該是你對 01/15 11:23
Despairile: 不能送墓應該是因為你丟出了不屬於1-6的情況 所以完全 01/15 11:23
Despairile: 不適用 不適用還送墓有點怪 01/15 11:23
gn00465971: 嗎 我思考一下 01/15 11:23
kirimaru73: 你跟鬼計的駄天使比一下 他不是標準的規則勝利 01/15 11:26
henry1234562: 他寫說這效果讓自己從6-變7+時勝利 所以我這樣解讀 01/15 11:26
kirimaru73: 如果單純七素材能贏的話 這張下一期就要入獄了 01/15 11:26
henry1234562: 這表示我只要這一瞬間是這效果達成的就行了 01/15 11:26
henry1234562: 但你先填到七素材 你這一瞬間就永遠不會達成了 01/15 11:27
kirimaru73: 一定要依自身效果移動是肯定的 吃到東西雖然沒有明講 01/15 11:28
kirimaru73: 但你如果沒吃到的話上一動早就滿足了,所以是必要條件 01/15 11:28
Despairile: 他應該原本希望是要走完且吃到足夠素材才算勝利 01/15 11:28
gn00465971: 反正一定打不過企鵝是真的啦 01/15 11:29
kirimaru73: 等等 (前略) このX素材が6つを超えた時、 01/15 11:29
gn00465971: 最重要問題 要在對方戰階才能開效果 01/15 11:29
kirimaru73: 自分はデュエルに勝利する。 這句其實沒有6-變7+ 01/15 11:29
gn00465971: 對方會進一次主要 而且也能跳過戰階 01/15 11:29
kirimaru73: 所以你先疊到7然後移動 就算沒踩到人仍是正常效果適用 01/15 11:30
kirimaru73: 讀到那句話時你就滿足勝利條件了 但還是要先打贏企鵝 01/15 11:30
gn00465971: wiki現在寫法是說 6-壓到東西變7+的瞬間符合條件 01/15 11:31
gn00465971: 所以本來就7+永遠不會發動 01/15 11:31
kirimaru73: 跳過戰階規避效果這個我看過一大堆說法 有沒有專業的 01/15 11:31
kirimaru73: 能給一個確定的判例? 01/15 11:31
kirimaru73: 我看到了 エクシーズ素材の数が6つ以下から7つ以上 01/15 11:32
gn00465971: 我不知道 wiki講的 01/15 11:32
kirimaru73: 既然Wiki這樣寫 我只能怪卡上沒有印更多字了 01/15 11:32
gn00465971: 照wiki說法是henry的理解沒錯 01/15 11:32
kirimaru73: Wiki上確實也有寫跳過戰階 那這張幹卡根本就要請對手 01/15 11:34
kirimaru73: 自願跟你玩 或是再開一張卡強迫對手近戰階(這倒不少) 01/15 11:34
gn00465971: 對... 真的就是要對方跟你玩 01/15 11:34
整理一下 自己做一隻六素材的六雙丸 自己在1和3的位置各放一隻怪 出たら目改變骰子點數 虚竜魔王アモルファクターP跳過對手主要階段 一張強迫對手進入戰鬥階段的卡 這樣還只有5/6的機率能贏,我還是去玩遊戲他爺爺好了 ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 01/15/2022 11:37:55
gn00465971: 所以我是覺得要玩的話就玩和平一點公平一點 01/15 11:35
gn00465971: 不要再開那張陷阱了 不然我是對面看到就翻桌 01/15 11:35
gn00465971: 不過總的來說我還是非常排斥可以把對方牌壓下面的效果 01/15 11:36
你指的是收牌階段可能發動的各種心變洗腦精神操作等效果嗎?
fup6456: 查到的是說戰階能跳 會直接進入結束階段 01/15 11:37
gn00465971: 呃 結束前不是有主要2? 01/15 11:37
gn00465971: 雖然跳過戰階等於是主要1連主要2 有沒有2好像沒差 01/15 11:38
fup6456: 跳過好像就沒主階2了 不確定 01/15 11:38
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 01/15/2022 11:39:17
gn00465971: 喔等一下我看到了 原來要進過戰階才有主要2 01/15 11:39
gn00465971: 對 收牌階段發效果... 01/15 11:40
gn00465971: 我對這東西有陰影 01/15 11:40
gn00465971: 拿了馬上解放還是同步之類的進墓偶爾都會出事 01/15 11:44
gn00465971: 壓下面不就更... 01/15 11:44