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目前已知看起來是個沙盒世界 同時提供採集 探索 生存 建造 戰鬥 還有卡通風全部融合進去這遊戲 基本上我是相當看好這樣的題材啦 因為目前上述遊戲大作都不是走2D卡通風格 尤其以寫實類居多 隱憂就是可能會伺服器爆炸 外卦滿天飛之類的 但是優勢是我曾經20幾年前學生時代想過的 GM同時是遊戲NPC 可以互動 可以發任務 可以被敵對 也可以友好 (目前沒有遊戲這樣做) 但是V如果參戰 成為工作內容一部分 譬如輪班 又譬如每天固定要綁在上面幾小時之類的 就很類似NPC除了只是NPC 而且還是背後有個可控的 是個活人 我是覺得這樣能吸引不少粉來玩第一波就是了 當然課金要素也可能少不了 什麼挖礦鎬耐久50%上升要多少錢 稀有素材掉落提升要多少錢 房屋漂亮建材10個一組賣要多少錢 V周邊家具要多少錢之類的 我腦中馬上閃現1-200個課金項目 嘖嘖 這是個很能賺也可能暴死的遊戲就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.193.29.71 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656301573.A.733.html
LIONDOGs: 親簽 06/27 11:46
cor1os: 賣信仰 06/27 11:47
tsairay: 其實跟原神有5成像,只是社交方面應該會比較緊密 06/27 11:47
cor1os: 轉蛋 抽卡 06/27 11:47
cor1os: 強制配對某兩張卡會當機 06/27 11:47
Israfil: 不用那麼麻煩 只要做個holo抽抽保證大賣 06/27 11:48
adk147852: 就那些偶像商法綁東西阿 06/27 11:48
hyakkiyagyo: 找幻影社 06/27 11:48
s952013: 增加H動畫 06/27 11:49
pipiispipi: 不如做轉蛋型放置類手遊 隨便都賺翻 06/27 11:49
pickchu22001: V不定時現身伺服器,買VIP 券才能見到。限量販售 06/27 11:49
arrenwu: 隨便都賺翻? 櫻花大戰表示: 06/27 11:49
reader2714: 直接弄成賣票平台 然後直接在裡面看演唱會阿 06/27 11:49
reader2714: 這應該才是他們想要的方向 06/27 11:49
ckwing03: holo本身就一個大ip了 隨便弄一個87%像流行大作的 套 06/27 11:50
ckwing03: 個皮就能大賣了 06/27 11:50
cornsoup: 做成轉蛋遊戲不就好了== 06/27 11:50
lion01123: 做格鬥遊戲阿 有特色也不難做吧? 06/27 11:51
hitomi47: 用腳做都能大賣 06/27 11:51
pickchu22001: 每星期販售無上限投票券,投最愛的V.一星期公佈一 06/27 11:52
pickchu22001: 次Holo 人氣王,投票券前十名的支持者由V 親自唸感 06/27 11:52
pickchu22001: 謝宣言 06/27 11:52
w520670: 加入XGP互相推廣 06/27 11:52
kasumi999: 課金 06/27 11:52
Israfil: 如果做一款偶像養成模擬不知道有沒有搞頭 像偶像大師那樣 06/27 11:52
LADKUO56: 樓上這樣跟AKB 87%像 偶像團體來惹 06/27 11:52
CCNK: 不要想大賣 想做好就好 06/27 11:53
Diver123: 加入轉蛋系統抽服裝 06/27 11:53
Israfil: 反正holo曲目根本不缺 有3D建模 也符合yagoo的遠景 06/27 11:54
q34355997: 齁遊戲搞對戰比較好 結果看起來是麥塊類 06/27 11:54
q34355997: 比如5v5 1v1那種 實況效果爆炸 06/27 11:55
hn85255413: 出租V的外包卷,上NFT,購買後憑此卷包VT出遊XD 06/27 11:55
hh123yaya: 最近中國不是有一個OO管理 結合一下 06/27 11:56
as3366700: 如果官方做holocure出來賣,應該是賺爛 06/27 11:56
Richun: 有競爭就有人花大錢 排行榜弄上去就會為了排名活動砸錢了 06/27 11:56
mikuyoyo: 買特典送遊戲 06/27 11:56
Irenicus: 出連動DLC戀活 06/27 11:57
wu19911009: 做成Galgame 06/27 11:59
a3831038: 直接跟作者買holocure 06/27 11:59
shadowdio: 先燒錢學教訓 06/27 12:00
da7inwu: 正常人不會想把錢丟水溝換垃圾VT遊戲,但孝子可以一人買1 06/27 12:01
da7inwu: 0套 06/27 12:01
KudanAkito: 我先來 線上瑟瑟 06/27 12:01
ayubabbit: 大賣是不可能的 怎麼看都是靠少數孝子 06/27 12:02
ayubabbit: 一個孝子可能抵1萬片銷售 06/27 12:02
thegiver210: 本體全年齡galgame,然後每個V的r18 dlc單獨賣 且價 06/27 12:02
thegiver210: 格和本體相同 06/27 12:02
ayubabbit: 好吧 一萬可能有點難 一千好了 06/27 12:02
pfour: 光v確定在線上就會大賣了 06/27 12:03
ayubabbit: 真的不行還可以開開王之力 06/27 12:03
pickchu22001: 人氣投票季度/年度出力前十名的玩家,能得到V 自己 06/27 12:04
pickchu22001: 設計的特殊禮物。可以放在遊戲內的小屋展示給其他 06/27 12:04
pickchu22001: 玩家羨慕 06/27 12:04
pickchu22001: 這樣包準賺到飛天,Yagoo 能請十個大奶看護了 06/27 12:05
xxxzxcvb: 賣不好就哭給孝子看啊 06/27 12:10
tkglobe: yagoo的AKB夢要在EARTH實現了 06/27 12:11
bnd0327: 以技術力來看,搞不好公司撐不到做完那天 06/27 12:12
ckwing03: 也要看你覺得什麼才叫大賣 要到原神法環當然不可能 06/27 12:12
ckwing03: 但比普通經營良好的遊戲比絕對可以好很多 06/27 12:12
l5108l5108: v每天固定綁幾小時在線上..我是覺得他們哪來的時間 06/27 12:15
brightwish: 賣什麼 免費服務提供課金要素就好啦 06/27 12:15
brightwish: 同意樓上 遊戲性不重要 因為受眾不是玩家而是觀眾 所 06/27 12:17
brightwish: 以看到有任務系統讓我有點擔心 06/27 12:17
aa091811004: 配合那個世界觀整合,老實說照著fgo的模式來應該都 06/27 12:20
aa091811004: 能賺錢 06/27 12:20
lollapa: 瑟瑟一定賣 06/27 12:22
RevanHsu: 靠遊戲性大賣應該是不可能 靠孝子努力程度了 06/27 12:23
nilr: 員工直控的NPC? 06/27 12:28
guogu: 課金榜前幾可以跟vt一起玩阿 一定賺暴 06/27 12:48
mikopeko: 弄出類似貪婪之島卡片,再來個交易系統就好了 06/27 13:02
bnn: 這年頭誰靠遊戲性大賣的? 06/27 13:15
leo125160909: V怎麼可能每天上線,偶爾開台露個臉+演唱會出場就夠 06/27 13:27
leo125160909: 了 06/27 13:28
blueair: 抄原神賣翻 06/27 13:28
jason401310: 綁個特典就賣到翻了吧 06/27 13:53
mc3308321: 可以把486一步一步玩墮? 06/27 14:16
xxiayu: 就當支持一下 06/27 17:28