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有幾款遊戲,像是Slay the Spire 和Hades,雖然我已經通關很久了,但偶爾還是會再開起 來打個一場。 這類的遊戲雖然中途失敗是家常便飯,不過後期把卡片/裝備/遺物全開,並摸熟套路以後, 會讓勝率提高不少。 因此後期遊戲也貼心的提供自選挑戰難度,讓玩家不會因為隨便打都贏而無聊。 我個人在玩Slay the Spire (手機版在排隊等人的時候真的很好用)的時候,大致上都選進 階等級5~9,體感勝率60%左右感覺最舒適,有一定的挑戰度又不會一直死一直輸。 不知道大家在玩這類遊戲的時候,喜歡選多難的難度呢? 會堅持每局最高難度嗎? 還是選比 較輕鬆的難度玩各種神奇構築? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.181.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679229184.A.9ED.html
Melodyer: 還是看遊戲方式,如果難道只有特定幾組組合才打的過就03/19 20:33
Melodyer: 很無聊了03/19 20:33
Melodyer: *難到03/19 20:34
偶爾用平常沒試過的流派過的時候真的蠻爽的,之前用點穴流過了一次
oread168: 看一輪多久03/19 20:37
我玩的款數不多,不過大概都40分鐘左右 ※ 編輯: smallsalix (114.137.181.58 臺灣), 03/19/2023 20:40:54
Mirana: twitch上面有不少高玩,不用特定流派打A20心勝率還是超高03/19 20:44
高手的思路真的和平常人不太一樣
badend8769: 6 70 比較舒適吧 不過到這種程度就差不多膩了 03/19 20:44
我通常玩完一款遊戲,在開下一款之前會有一段空白期,這時候會把以前喜歡的遊戲再開起 來打個幾局
Mirana: 只能說玩家的等級上下限差距很大03/19 20:44
Mirana: hades我個人是覺得難度遠低於A20心臟03/19 20:45
badend8769: 爬塔20不碎心難度還算給正常人玩的 碎心就...真的吃03/19 20:46
Mirana: 不拿特定流派,熱度20左右也只是比較痛苦,不會過不了03/19 20:46
badend8769: 很重的觀念 尤其國外流行noSL03/19 20:46
Justisaac: 流派組起來沒失誤應該要100%過吧,能拿滿機率不高 03/19 20:53
j1551082: 高玩是什麼啊,睪丸的另一種念法? 03/19 20:54
※ 編輯: smallsalix (114.137.181.58 臺灣), 03/19/2023 21:10:40