推 h75311418: 標題起源可能會改系統? 05/31 11:46
主軸還是有衝進戰圈內搞一騎當千啊.
推 winterjoker: 都代工那麼多作品的無雙也該學到一些經驗了吧 05/31 11:47
→ winterjoker: 但我對光榮的印象就是他們很死腦筋... 05/31 11:48
就跑出去代工有人盯就可以滿足客戶需求,擺明不是沒辦法做出來,
問題就是搞本家東西要嘛不是腦洞到有夠讚,就是腦抽到wtf.
※ 編輯: Landius (36.230.80.154 臺灣), 05/31/2024 11:51:29
推 jeff235711: 05/31 11:51
→ ChHChen: 我覺得死腦筋的是鈴木亮浩這個人就是了 05/31 11:52
推 MapleLeaf151: 三國有歷史事件搞開放世界就很雞肋 特定進度(時空 05/31 11:53
→ MapleLeaf151: 背景)任務就那些 總不可能上場五丈原下場赤壁吧 05/31 11:53
→ a502152000: 開放世界不是不行 但只適合帝王傳或三國志的模式 05/31 11:54
→ a502152000: 無雙比起死腦筋 愛推半成品出來 問題才大 五代八代 05/31 11:55
→ a502152000: 戰五都那個死樣子 05/31 11:55
推 h75311418: 也沒確定這款是開放呀 05/31 11:55
推 bestadi: 我也覺得模組是徐庶+戰無編年史... 05/31 11:55
→ h75311418: 那有可能是無雙系統改了? 05/31 11:56
→ bestadi: 只是編年史我覺得賣點是武將支援對話部分 尤其2代高虎 05/31 11:56
→ bestadi: 但3代就不好玩了 大概該說的支援 戰國名將小典故 都用完 05/31 11:57
這些小典故要素就搬到4代的流浪演武去了,還要衝友好度看那些小劇情. XD
推 xyxhy: 4代有立志模式,無雙online也是當小兵,很早就有只是這次做 05/31 12:00
→ xyxhy: 成系列作主軸 05/31 12:00
推 msucoo93: 不是不能做開放,問題是做的很敷衍+沒融合好戰場感 05/31 12:04
→ msucoo93: 刺客教條維京紀元的攻城戰雖然沒有陣線推進,但都比真 05/31 12:06
→ msucoo93: 三8還有戰場感 05/31 12:06
推 SangoGO: 武器猜應該因為是自創子倒是應該也會有一堆能換的吧,剛 05/31 12:09
→ SangoGO: 好也因為是主控自創子省了老是被罵共模的點 05/31 12:09
→ SangoGO: 雖然逆向持劍真的想到先刺客徐庶XD 05/31 12:10
推 zafa: 結果是顧應劍聖劉備 05/31 12:22
推 Yanrei: 我覺得開放世界很難作,你還不如把IF事件做好做滿 05/31 12:29
推 bestadi: 其實我覺得戰無5重啟不錯了 尤其拔掉幸村跟三成還能賣www 05/31 12:34
※ 編輯: Landius (36.230.80.154 臺灣), 05/31/2024 12:54:23
推 RuinAngel: 我一直覺得無雙本家就是技術展示,好不好玩其次重點就 05/31 13:16
→ RuinAngel: 是給各大 IP 看這世代的無雙可以有這些特點,然後真正 05/31 13:16
→ RuinAngel: 好玩的有認真打磨都是來合作的外部 IP 無雙 05/31 13:16