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Hi,我是KC 獨立遊戲作者,真一人團隊~ 九年多的遊戲開發經驗 目前存活最久的一款是7年- 無限技能勇者 https://imgur.com/M3NQBJb 最新的就上個月才上架的- Slime進化之路2 https://imgur.com/vvMYn3f 這幾年中,我也有這樣的感覺 玩家是不是越來越退步? 畢竟這關係到每次新遊戲的設計 查詢後,大概就是兩個面向 1.目的 以前,追求成就感 現在,上班很累了,下班後我只想無腦放鬆 看到這個我很訝異,我當時完全沒想到 2.短影片影響 以前,長時間開荒,獲得最後的爽度 現在,開局太久沒多巴胺就退了 ---------------- 強的人還是在 但普通玩家隨著時代慢慢變多 至於玩法只有那一兩套 是真的! 只要遊戲中有高手弄出一個很棒的build 那就真的人手一套了 ----------------- 所以後來,我作的遊戲就偏越來越無腦了 但總的來說,較深入和難的遊戲 玩家比較能保留住 也比較會互相討論交流 不過這類的玩家,畢竟還是少數就是了 最後,讓我宣傳一下我的所有遊戲 https://www.gugame899.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.198.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730197477.A.C9D.html
stkissstone: 深入淺出唄 做的到的廠商越來越多 胃口也習慣了 10/29 18:25
所以有時也不是廠商愛作無腦糞game 而是玩家真的有這個需求 想要放鬆而已
error405: 好 10/29 18:31
vsepr55: 手機遊戲就環境太畸形了 10/29 18:33
我也覺得,不過雖然 家機和PC較穩定 但策略性的遊戲,十年內我記得也下降了70%以上 動腦,不適合這個時代了 下班只想放鬆啊!
slugprince: 推 10/29 19:00
NicoNeco: 這世代到底是好還是不好 沒什麼未來性 10/29 19:07
我是覺得無所謂好不好,習慣不同而已 ※ 編輯: mucoci (36.239.198.144 臺灣), 10/29/2024 19:40:52