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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1dTtdllr ] 作者: robo3456 (冽影) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 老任剛獲得畫面升頻專利 時間: Fri Jan 3 13:47:20 2025 https://tinyurl.com/3n4dhm4t 這個專利2023年6月就申請了,2024/12/31才通過 連結裡面有PDF可以自己去看(? 美國專利12182966號 透過這個專利可以同時實現解析度提升以及減少容量 舉的例子是假設原生4k的遊戲需要60gb容量,那改以1080P升頻就可以削減至20gb容量 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.73.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1735883247.A.BF5.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: robo3456 (61.221.73.37 臺灣), 01/03/2025 13:49:06
bala045: 蛤 01/03 13:50
koftom: 這樣畫質不會比較差嗎? 01/03 13:50
rabbithouse: 懂了 螢幕不用升到4K 01/03 13:50
roger840410: 就老任的DLSS 01/03 13:51
syk1104: 同時解析度提升容量還減少?黑科技嗎 01/03 13:51
TentoEtsu: 蛤 01/03 13:51
tsairay: 很奇怪的專利,有這樣計算的嗎 01/03 13:52
knight45683: 老任版的DLSS是吧 01/03 13:52
guogu: 就讓AI猜啊 也可以存成向量圖 解析度隨便你提升 01/03 13:52
z900215ro: 4k變1080叫提升? 01/03 13:52
RedEdge: 就是用1080p的圖記算生成4k的圖 01/03 13:53
tsairay: 用低解析貼圖是省容量沒錯啦,但一次看到用這種方式 01/03 13:53
peterisme17: 這算黑科技嗎? 升頻本來就是為了減少容量吧 01/03 13:53
tsairay: 形容升頻技術的 01/03 13:53
abadjoke: 單純從這篇的文字我是理解成像60fps插成120一樣 01/03 13:53
abadjoke: 但解析度能做到這種事嗎? 01/03 13:53
bibbosb4: 但還是三星晶片,沒用 01/03 13:53
HinaGikuYanG: 是三爽代工喔… 效能功耗先上香 01/03 13:54
TentoEtsu: 這不就是把畫面放大而已嘛 01/03 13:54
tsairay: 一般升頻都著重在節省算力吧,節省容量的描述算首見 01/03 13:54
rock30907: 看跟誰比吧,跟1080p比的確是提升解析度啊 01/03 13:54
Xpwa563704ju: 類似技術好像看過 01/03 13:55
npc776: 三爽還不就摸的 馬上有人信了 01/03 13:55
arnold3: 任天堂又有黑科技了 01/03 13:55
tsairay: 三爽就便宜,老任要壓價,可信度高啊 01/03 13:56
robo3456: 就老任是用卡帶,卡帶64gb跟32gb/16gb的成本都有差 01/03 13:56
Sabaurila: 類似PSSR的東西吧 01/03 13:56
betweenus020: NSSR要來了 01/03 13:57
verdandy: GG貴,老任如果要壓價的話選三星的機會高 01/03 13:57
johnny3: 特規dlss嗎 01/03 13:58
tsairay: 跑去申請專利應該跟dlss無關了 01/03 13:58
gn01102368: 看起來就是每一邊塞更多pixel 生成公式是外星科技? 01/03 13:59
ryoma1: 所謂的減少是跟原生比,不過老任原本在壓縮這一塊就很強了 01/03 14:00
bibbosb4: 問題三星這幾年表現選了結果砸鍋損失更大吧 01/03 14:00
yukitowu: 這樣到底算壓縮還是解壓縮X|D... 01/03 14:00
tsairay: 可能偏向早期版本的FSR那樣吧,就純軟體運算不吃特規硬體 01/03 14:02
b79205: 要屌打眾生了 01/03 14:02
gn01102368: 更正一下 好像是每一個pixel切更多pixel出來 01/03 14:03
asgardgogo: 那720p升要多少 01/03 14:03
devilhades: 老任會用的CPU不會罩到能全部給軟體算吧,720升1080 01/03 14:03
devilhades: 就算了1080升4K很硬欸 01/03 14:03
poeoe: 其實這個是從2020的申請案內容切出來的延續案 用神經網路去 01/03 14:07
poeoe: 算的 01/03 14:07
gn01102368: 應該只有提升畫質但是解析度跟偵數不變? 01/03 14:07
guogu: 就是類似dlss 低解析度來源去猜出高解析度結果 01/03 14:11
RevanHsu: DLSS也用很爽了 不過人家有專門的晶片算 01/03 14:11
superxmax: 懂了 老任要出4K遊戲了 01/03 14:12
lovez04wj06: 這就是用硬體算的意思吧,不然減少的東西哪邊生出來 01/03 14:13
lovez04wj06: = = 01/03 14:13
lovez04wj06: 只是方法應該是跟以往的機制不一樣吧 01/03 14:13
doomsday0728: 應該比較像FSR 01/03 14:15
ALDNOAH5566: 輸出給電視4k 01/03 14:15
ruiun: 懂了,今年一定島 01/03 14:19
qweertyui891: 其實就是1080跑4K全螢幕那樣吧,還是要給任天堂自己 01/03 14:22
qweertyui891: 解釋實際情況 01/03 14:22
moritsune: 這能拿專利?是跟既有的比有什麼特別之處嗎? 01/03 14:23
nashinai: 又是專利,可怕 01/03 14:23
guogu: 實作方法不同就可以 就像升解析度 01/03 14:28
guogu: 目前也很多種方案 dlss fsr xess tsr 01/03 14:28
guogu: 重點不是實現了什麼 而是怎麼實現的 01/03 14:29
krousxchen: 用DLSS同款硬體跑其他技術吧 01/03 14:32
krousxchen: 以前老任也有為自已家的升頻技術申請專利 01/03 14:32
krousxchen: 但後來還是都用FSR 01/03 14:33
krousxchen: 大概是怕被DLSS卡,另外弄自已的 01/03 14:33
ghostlywolf: 說明書內應該會有提到和以前技術上的差異 01/03 14:33
ryoma1: 專利有啥好可怕的...PSSR難道索尼就沒申請專利嗎? 01/03 14:34
milkool: NVIDA老黃:這好像是我家的… 01/03 14:35
coolboy16: 三星開始翻車是在最近的5nm以下,8nm還不至於差到那樣 01/03 14:36
gipgip12: 新的地瓜如果是三星8奈米的話…這個夏天會很熱捏 01/03 14:36
bnn: 老黃的地瓜撐得住嗎 1080p升4K有點硬 01/03 14:39
neerer: 從舉例來看,老任的目標似乎主要是要壓縮遊戲容量,而不 01/03 14:40
neerer: 是提升解析度 01/03 14:40
Oswyn: 簡: 利用訓練過的神經網路進行放大 4x4 to 8x8 01/03 14:40
lovez04wj06: 感覺比較像另類的解壓縮吧、但是看說明又很像提升畫 01/03 14:43
lovez04wj06: 質。 01/03 14:43
qweertyui891: 安倍架構就是全給三星,只有最高等級的GA100是台積 01/03 14:43
qweertyui891: 電,骨子裡的設計就是這樣 01/03 14:43
crisis7287: 任很重視容量阿... 01/03 14:49
tom11725: 老任繼續要沿用NS卡匣的設計的話納的確很需要節省容量 01/03 14:52
P2: 必可活用於下一次 01/03 15:08
h75311418: 用低畫質生成 像fsr 01/03 15:13
h75311418: 看怎麼補幀吧 01/03 15:13
rockmanx52: 實做就720p甚至480p的材質去升級成1080p吧 這樣掌機模 01/03 15:16
rockmanx52: 式可以用用原生材質 到TV模式才上FHD或以上來省空間 01/03 15:16
metam: 掌機1080p不意外阿 01/03 15:22
deepelves: 老任偷雞摸狗投機取巧,今島縱容何去何從 01/03 15:30
qweertyui891: 看了近期的新聞,用晶片大小去推都改口是三星5nm不 01/03 15:33
qweertyui891: 是8nm 01/03 15:33
a28200266: 懂了 又可以壓畫質 01/03 16:39
devilhades: 完全不覺得老任掌機會給1080 螢幕變大然後繼續720吧 01/03 17:07
devilhades: 是說2022那前後搶產能搶超級兇的,那時老任真的能搶 01/03 17:08
devilhades: 過別人下到5NM製程的單嗎 01/03 17:08
rockmanx52: 1080p跟720p的GPU耗電差很多 如果要續航的話掌機模式 01/03 17:24
rockmanx52: 應該還是保持720p啦 01/03 17:24
rockmanx52: 去比較Steamdeck裝Windows跟Ally的差異就很明顯 01/03 17:25
HanadaIru: 老任DLSS最好會比老黃還要強啦 01/03 18:13
qweertyui891: 感覺是方便移植三廠遊戲用的技術,跟使用DLSS的環 01/03 19:40
qweertyui891: 境不太一樣 01/03 19:40