→ kuninaka: 有比星空好玩嗎 02/28 10:13
推 zseineo: 推 02/28 10:14
推 TentoEtsu: 笑死,又一間被DEI搞爛的工作室 02/28 10:14
推 kuninaka: 這跟DEI無關 02/28 10:15
→ kuninaka: 黑曜石的DEI元素一直都這麼濃 02/28 10:16
→ kuninaka: 所以會搞成這樣,DEI不是原因 02/28 10:16
推 TentoEtsu: 那怎麼辦..笑死,被XGP搞爛的遊戲 02/28 10:17
→ kuninaka: 就黑曜石正常發揮阿 02/28 10:18
→ kuninaka: 天外世界就弄這樣了 02/28 10:18
→ kuninaka: 有微軟老爸也是一樣發揮 02/28 10:18
→ kuninaka: 我以為老爸有錢會變豪華 02/28 10:19
→ kuninaka: 依舊是那個破產版SKYRIM 02/28 10:19
推 Hazelburn: 我看很多人說不能屠村 真的假的 02/28 10:22
推 kctrl: 本來聽說評價不錯想試試看 看來又省了,原來評價不錯是 02/28 10:22
→ kctrl: 跟自己比,那就完全沒意義了 02/28 10:23
→ winda6627: 有些人還是先去檢查智商吧。 好玩吧,以把CRPG做成AR 02/28 10:23
→ winda6627: PG來說幾乎可說是高分答案了,接續POE玩的會懂比較多背 02/28 10:23
→ winda6627: 景,然後對話字典這設計挺適合入門者,缺點戰鬥就是堆 02/28 10:23
→ winda6627: 數值,難度最難也只有第一支新手王可能算難,難的點單 02/28 10:23
→ winda6627: 純就是他兩刀你就死,後面隨便拿到一個傳說都是簡單模 02/28 10:23
→ winda6627: 式,劇情也算不錯你選擇的後果會影響,把他想成BG3一定 02/28 10:24
→ kuninaka: 怎麼會把這款遊戲想成BG3。 02/28 10:24
→ kuninaka: 那就做成BG3的樣子啊 02/28 10:24
→ kuninaka: 直接做POE3不就好,何必 02/28 10:24
→ winda6627: 不是他比較像TW,然後不能把妹把隊友可能也算缺點。 02/28 10:25
→ winda6627: 你發問等別人答案要不要先等人講完。== 02/28 10:25
→ winda6627: 這款就是黑曜石把CRPG做成ARPG的嘗試,因為CPRG受眾太 02/28 10:29
→ winda6627: 少,不是每家都像LS一樣能創造那種奇蹟,看POE銷售就知 02/28 10:29
→ winda6627: 道他們要改,反正這款就是一個嘗試,而以嘗試來說算是 02/28 10:29
→ winda6627: 很好的答案了但你把其他本來就做ARPG的來比他很普通。 02/28 10:30
→ kuninaka: 你可以回文 02/28 10:30
→ kuninaka: 沒有人有義務要等你推完一大堆推文 02/28 10:30
→ kuninaka: 推文這麼多為什麼不用回文的方式? 02/28 10:30
→ kuninaka: 那天外世界又是什麼嘗試? 02/28 10:31
→ efreet: 其實比較像奇幻版Outer Worlds,設計邏輯跟遊戲規模跟TES 02/28 10:31
→ kuninaka: 受眾太少,然後BG3賣翻。 02/28 10:32
→ kuninaka: 還是說BG3不是CRPG? 02/28 10:32
→ winda6627: 不過要誇下他的地圖探索回饋很好,你能撿到一堆金品, 02/28 10:33
→ efreet: 差蠻多的,若是想當TES替代品最好別買,等Gothic重製版可 02/28 10:33
→ winda6627: 反觀地圖塞垃圾或是撿一堆東西送垃圾袋的。 02/28 10:33
→ efreet: 能還比較接近一點 02/28 10:33
→ winda6627: 你是不是看不見"不是每家都像LS一樣能創造那種奇蹟"?! 02/28 10:33
→ winda6627: BG3那個幹熊出圈之前到底幾個人知道?!要不要看看DOS?! 02/28 10:35
推 grende: 地圖探索最舒服的還是那個寶箱會有聲音 02/28 10:37
推 kuninaka: BG3全方面比DOS優秀很多啊 02/28 10:38
→ kuninaka: 黑曜石應該繼續把POE玩法完善 02/28 10:38
→ winda6627: 地圖探索的回饋絕對海虐育必之類的十幾條街,因為我整 02/28 10:39
→ winda6627: 張圖全都地毯式搜索,每次都有驚喜,這部分還是要誇一 02/28 10:40
→ winda6627: 下。 02/28 10:40
→ kuninaka: UBISOFT就垃圾製造機 02/28 10:41
→ kuninaka: BTW,Pathfinder的續作也轉換跑道做ARPG了 02/28 10:43
→ winda6627: 就說了不是每家都像LS一樣,現在業界都是盡量想嘗試新 02/28 10:45
→ winda6627: 方向,然後這款以嘗試來說算高分答案,但就是不要跟本 02/28 10:45
→ winda6627: 來就是ARPG廠做的比。 02/28 10:45
→ kuninaka: 他的新方向會讓人誤以為是TES 02/28 10:46
→ winda6627: 有說比較像TW,TES雖然很老了但也沒簡單到讓第一次做AR 02/28 10:48
→ grende: 可惜是裝備升級實在太貴 拿很多獨特裝但升不完 02/28 10:48
→ winda6627: 的就能隨便弄出來,技術面問題。 02/28 10:48
→ winda6627: 升級系統那些明顯你能知道他們就沒做ARPG的底,有很多 02/28 10:49
→ winda6627: 他們一定沒想到的缺點。 02/28 10:49
→ j2796kimo: 嗯!聽起來不怎麼好玩的樣子。 02/28 10:53
→ kuninaka: XGP可以玩看看,逛一下永恆之柱的世界XD 02/28 11:00
→ winda6627: 如果用ARPG看的話普通然後有玩POE的會比較多感覺,知道 02/28 11:02
→ winda6627: POE1.2之後怎樣了,然後那個光明之神在第一章會讓人又 02/28 11:02
→ winda6627: 想打爆他一次。= = 02/28 11:02
→ winda6627: 某條支線,連他的神裔都是個瘋子。 02/28 11:03
推 jason840226: 花那麼多精力在戰鬥上,但裝備跟流派搞死你,自斷手腳 02/28 11:05
→ jason840226: .. 02/28 11:05
推 jonesy9000: 這遊戲不是做的比06年的上古還爛 結果連劇情也不行喔 02/28 11:07
→ jonesy9000: 02/28 11:07
→ kuninaka: 沒這麼誇張吧,要比TES4還難玩很難 02/28 11:07
推 kaj1983: 細節做輸20年前的遊戲這點不用懷疑啊 02/28 11:08
→ kaj1983: RPG的代入感就是靠很多細節堆疊出來的 02/28 11:09
推 dukemon: 就劇情比以前的黑曜石弱吧?這樣我就沒什麼興趣了,等天 02/28 11:24
→ dukemon: 外2看看 02/28 11:24
推 kw003266: 看完整篇我覺得大致上都是正確的而且玩的十分深入,我最 02/28 11:35
→ kw003266: 認同的在選項哪裡,很多選項選完都是導向同一個結果真的 02/28 11:35
→ kw003266: 大扣分,感覺原po應該跟我一樣會讀檔回去測試選項那種, 02/28 11:35
→ kw003266: 以前最喜歡幹的劇情活,現在被告知你選那個都沒差。遊戲 02/28 11:35
→ kw003266: 內容賣800-1000應該是沒問題的 02/28 11:35
推 grende: 對話比較像某種解謎 方向選對可以有點好處 02/28 11:54
→ grende: 但最後都變成按遊戲上可能會有好處的方向選 02/28 11:55
推 Hazelburn: 其實這是最傷的部分 你人物和劇情再DEI也無所謂 02/28 11:55
→ Hazelburn: 但是無法做出不政確的選擇和故事發展那就很鳥了 02/28 11:55
推 shaunong: 認真推 02/28 12:17
推 andy78328: 我覺得朝著ARPG的方向 可是敵人種類少有點扣分 如果劇 02/28 12:49
→ andy78328: 情不行至少戰鬥要好玩 02/28 12:49
※ 編輯: ji3g4up6m3 (203.204.16.91 臺灣), 02/28/2025 12:50:14
→ winda6627: 劇情的部份去蒸氣版看其他的,懶的糾正。 02/28 13:01
推 cliffwun1027: 劇情我覺得不差,但要玩過一二代才有感 02/28 13:17
推 cliffwun1027: 裝備每章節都有跟上的話第四章圖後魂晶也不是什麼 02/28 13:24
→ cliffwun1027: 問題 02/28 13:24
→ widec: 黑曜石也不是以前那個黑曜石了 人都走光了吧 02/28 14:56