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※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1e25VwZa ] 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] 闇影詩章實卡環境 百花齊放 時間: Wed Apr 23 11:01:10 2025 https://x.com/gu0gKHb6moAOiqX/status/1914635157526708662 https://pbs.twimg.com/media/GpImh3kb0AAP7Ld.jpg
看圓餅圖就知道,真的是什麼種類的牌組都有,可謂百花齊放 能有這麼多樣性的卡牌遊戲還真的不太好找 CY/武士道這次絕傑試煉做得還算不錯,顯然平衡性做得很好 各位有玩實卡的感覺如何?有真的百花齊放嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1745377274.A.8E4.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 04/23/2025 11:01:18
hoshitani: 只記得之前好像看過有段時間馬娘獨大 04/23 11:05
fman: 有先後手勝率嗎?因為卡牌遊戲如此百花齊放很少見,通常一陣 04/23 11:09
Sasamumu: 問個,實卡的巫師怎麼做出減費的感覺啊? 04/23 11:09
看墓地的特定種類卡片張數決定卡片打出時的費用 例如實卡超越原本12費,墓地有10張法術時可以把這10張法術消失掉之後以7費打出
fman: 子meta出來就會收斂到兩三套,變成獨走或猜拳,所以想到有可 04/23 11:09
fman: 能造成這樣的原因是遊戲機制影響meta,想的到的就是先後手了 04/23 11:10
https://note.com/evolve_media/n/n46f487105539 細節可以參考這裡,稍微看了一下,好像沒有提到先後手的影響力 不過SV電子版偶爾真的就會像這樣百花齊放就是了 ※ 編輯: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 04/23/2025 11:14:57
AdmiralAdudu: 欸好厲害耶 真的沒看過TCG可以這樣的 04/23 11:15
boss0322: 印象中電子版百花齊放的幾個版本很多人說很無聊( 04/23 11:24
fman: 了解,謝謝,剛開時有玩過一陣子,記得先手影響很大,所以想 04/23 11:29
fman: 說這狀況有可能是套牌強度都差不多,先手的人勝率比較高 04/23 11:30
lion01123: 現在卡店不常看到有人打SV了 04/23 11:33
joey0vrf: 玩愛牌多的環境餅圖會接近那樣 只是打久就會發現強牌了 04/23 11:41
starfirerex: 台灣推不太起來有點可惜 04/23 11:43
kuoyipong: 環境已經10天以上了,所謂的「打久了」應該夠久了吧 04/23 11:44
FCPo011674: 實卡10天不算久 04/23 11:56
kuoyipong: 重點是這是比賽的結果,給你研究應該10天夠久了吧 04/23 11:58
ruby080808: 實卡10天算久了吧 04/23 12:05