推 MaxMillian: 德田想算的東西太大太多了 09/26 08:02
→ krousxchen: rise 也是re引擊 09/26 08:03
→ bibbosb4: 一瀨都能優化了,只有龍族教義2和藤德那種的在亂搞 09/26 08:05
推 ringtweety: 看起來很不錯耶 09/26 08:06
推 RoastCorn: RE引擎敗就是敗在不能做開放世界 09/26 08:06
推 tf010714: 藤德把re拿去算全地圖纏蛙被麻痺 09/26 08:16
→ Annulene: 這代不知道有沒有開放要素 之前情報似乎有類似討論 09/26 08:17
推 MaxMillian: 這個系列沒有做開放的必要吧 難道想要看拉昆市被感染 09/26 08:21
→ MaxMillian: 後的生態嗎(x 09/26 08:21
推 npc776: 物件數量的問題吧 BIO這邊連BOSS的攻擊都沒啥好算的 09/26 08:27
推 bmaple730: 但問題是魔物理論上物件也沒什麼好算的啊,還是說多幾 09/26 08:30
→ bmaple730: 隻環境生物優化就炸開 09/26 08:30
→ bmaple730: Ws也不是開放世界,拿開放世界也圓不過去 09/26 08:33
→ MaxMillian: 實際上他偏偏就什麼都給你算下去 09/26 08:36
→ tf010714: 荒野好像地圖上全部的物件都有作物理碰撞 面數又很高 09/26 08:37
→ MaxMillian: 環境算 魔物算 NPC算 不信我們問CPU的意見(x 09/26 08:37
推 seriushwa: 小型魔物跟原住民都有自己的作息 推你回副營地的貓會完 09/26 08:37
→ seriushwa: 整的跑回主基地 算得可多了 09/26 08:37
→ tf010714: 有發現人物碰到青菇時香菇會彎掉 風鈴村每顆風鈴也有作 09/26 08:38
→ tf010714: 藤德就是把資源耗費在完全不重要的表現上 09/26 08:39
→ tom11725: Re引擎I一世英名差點要敗光 09/26 08:42
→ npc776: 光有部位差別跟地形陷阱就超肥了吧... 09/26 08:44
推 akles111: 荒野也不是開放,但他地圖物件計算太多 09/26 08:47
→ akles111: 懶人包:德田亂搞 09/26 08:48
推 testwindraja: 記得解包還有解出Ws 區域地圖塞了整世界(過不到的地 09/26 08:50
→ testwindraja: 方不是沒東西,是全都有), 09/26 08:50
→ tf010714: 緋紅森林那個湖 後面居然建了一個超大的水體 09/26 08:51
推 bmaple730: 所以是理論上不可能像荒野這麼爛啊,RSB雖然畫面差很多 09/26 08:51
→ bmaple730: 但也不影響遊玩太多 09/26 08:51
→ bmaple730: 誰知道偉大的德田到底還有在讓CPU跑什麼鬼東西 09/26 08:53
推 RoastCorn: 應該是面數太多的問題吧? 09/26 08:54
推 TKjoe619: 荒野從建模就有問題了,一個木桶弄那麼多面,根本本末 09/26 08:54
→ TKjoe619: 倒置 09/26 08:54
推 testwindraja: 而且 DD2原本卡死的是城裡,野外還算順的. 09/26 08:55
推 tf010714: 還有在其他地圖看到沙原的山或涌油谷煙囪 那不是貼圖 09/26 08:56
→ tf010714: 而是整張地圖都載進去 很好笑 09/26 08:56
→ testwindraja: RE有弱項但這兩作實在是人的問題 09/26 08:56
→ tf010714: 像為了喝牛奶養頭牛 這就是藤德的講究 09/26 08:56
→ tf010714: 用bug飛上天才發現藤德淦的好事 難怪殺爆cpu 09/26 09:00
推 Bencrie: DD2 後期城裡也修得差不多了吧 09/26 09:07
→ bibbosb4: DD2那是評價炸裂才拼命修,卡普空這陣子只要牽扯到講究 09/26 09:10
→ bibbosb4: 的幾乎都爆炸 09/26 09:10
→ bibbosb4: 藤德那兩個講究眼鏡就是拼命用加法和搞沒必要的講究,減 09/26 09:12
→ bibbosb4: 法和優化都不考慮的 09/26 09:12
→ bibbosb4: 日本前陣子就有用煮芋會來形容了,啥都不想,把材料通通 09/26 09:18
→ bibbosb4: 丟到鍋子裡,結果煮沸後灑出來把爐子搞壞,這就是荒野 09/26 09:18
推 frozenmoon: 可是那個起司餅跟纏蛙花紋真的做得很好 09/26 09:28
推 neerer: 就老卡得了SE病 09/26 09:50
推 Nyaruhodo: 問題是花一堆資源處理完全看不到的東西 09/26 12:24
推 aegis80728: RE引擎真的只適合惡靈這種箱庭式的遊戲 物件太多就變 09/26 12:29
→ aegis80728: 荒野那種糞優化 09/26 12:29