→ bnn: 開局雙方固定給你蓋好一些現成的RTS會比較好玩嗎 05/19 16:05
推 ccpz: Bungie的殺無赦,關卡中只給你固定單位,沒有生產環節 05/19 16:09
→ ccpz: 算是dota類的先驅吧 05/19 16:10
推 jack30338: 世紀試過 建築村民都準備好直接略過前期的模式 然後就 05/19 16:18
→ jack30338: 沒然後了 05/19 16:18
→ richard586: 現在RTS新的出路是往合作戰役走,不同關卡特性或指揮 05/19 16:28
→ richard586: 官特性確保新鮮感又能靠團戰互相掩護避免快速出局 05/19 16:28
→ s9810456: 同意 開局運營不但影響絕大多數勝負而且要求高+枯燥乏味 05/19 16:36
→ s9810456: 合作任務最難的幾個(裂隙異變或是上上周的死亡稅金)也 05/19 16:38
→ s9810456: 多是在前期發力把玩家一拳打死 05/19 16:38
推 tigerface: 以前的世紀帝國就是開局第幾隻村民該做什麼事都幾乎固 05/19 16:46
→ tigerface: 定了 05/19 16:46