



→ doramon888: 哈哈哈~ 05/23 10:22
→ motw1999: 這首歌的作者在2007年就知道暫停BUG嗎? 你的來源在? 05/23 10:28
→ error405: 找自己問題找自己問題 05/23 10:34
推 ataky: 人家就想寫歌而已 05/23 10:34
推 motw1999: 喔 太久沒聽了都忘了歌詞 他還真知道暫停BUG XD 05/23 10:35
推 extemjin: 問題出在萊德老頭身上啦 05/23 10:41
→ extemjin: 整天只會幹別人的東西,該死的山寨仔 05/23 10:42
推 gary0902: 的確,NSO有免費遊玩,玩了之後才發現站在那換血就會贏 05/23 10:50
→ gary0902: 了 05/23 10:50
推 a29022792: 好像有人說太想躲的話容易把自己玩死 05/23 10:50
→ SangoGO: 你說的對,但歌曲其實透露當年一個克制兵器的死循環 05/23 10:55
→ SangoGO: 挑戰高溫人道中記憶方塊跳不過去 05/23 10:55
→ SangoGO: >打倒空氣人就能拿到2號裝置 05/23 10:55
→ SangoGO: >打不倒空氣人,怎麼樣都過不了 05/23 10:55
→ SangoGO: >有木頭人的木葉飛盾就能輕鬆戰勝 05/23 10:55
→ SangoGO: >但是我又打不贏木頭人 05/23 10:55
→ SangoGO: >克制木頭人的火焰為高溫人持有 05/23 10:55
→ SangoGO: 但實際上木頭人也能用隔壁金屬人的招式克制就是了 05/23 10:55
→ SangoGO: 至於他玩的差重要嗎?這首歌唱出的是一種過不了關的悲亢 05/23 10:55
→ SangoGO: 感,也許這對其他人很簡單,但就是他當下的高牆,這就夠 05/23 10:55
→ SangoGO: 了 05/23 10:55
推 CatShitOne: 然後熱源人就在那邊「啊~燒死你啊!」 05/23 11:06
噓 abysszzz: 你是沒有幽默感嗎... 05/23 11:36
→ abysszzz: 認真回你,首先2代的暫停連打非常難用,很少人會用。而1 05/23 11:36
→ abysszzz: 代可以按選擇鍵達成無間斷的暫停連打。2代跟1代相隔很短 05/23 11:36
→ abysszzz: ,當年很多玩2代的人應該還記得或是有聽說過1代的暫停連 05/23 11:36
→ abysszzz: 打trick,但是實際上試卻發現根本用不出來,就會有影片 05/23 11:36
→ abysszzz: 中的挫折感。 05/23 11:36
→ abysszzz: 還有打不倒的空氣人裏是說躲不掉Woodman的跳躍,這跟暫 05/23 11:36
→ abysszzz: 停連打根本無關,啊就真的很難閃又超痛 05/23 11:36
→ abysszzz: 再來,現在人見識多了又有很多遊玩經驗和資料來源,當然 05/23 11:36
→ abysszzz: 覺得Airman很簡單,看了別人的攻略影片不用自己摸大概也 05/23 11:36
→ abysszzz: 覺得Woodman不難。但當年可是有很多人(小鬼)操作能力是 05/23 11:36
→ abysszzz: 連超級瑪利的1-1都會死到過不了的,Airman關卡中那些跳 05/23 11:36
→ abysszzz: 跳樂還有空投的蛋對技術不好的人來說真的很難,好不容易 05/23 11:36
→ abysszzz: 到達Airman前可能只剩1命還是殘血,連硬肛都沒辦法過 05/23 11:36
推 ex990000: 找自己問題找自己問題 什麼都找自己問題?你下不了電梯 05/23 11:42
→ ex990000: 也找自己問題好不好 05/23 11:42
→ ex990000: 威利城boss滿難的 第一次打鎖定雷射 武器能源不夠只能自 05/23 11:43
→ ex990000: 殺 05/23 11:43
→ willytp97121: 我覺得當年會紅的其中一個原因就是很多人會吐槽空 05/23 11:51
→ willytp97121: 氣人根本不難打的笑點 05/23 11:51
噓 abysszzz: 回樓上,確實這是讓大家會心一笑之處 05/23 11:59
→ abysszzz: 不過仔細想想,在Heatman關卡前面跳跳樂死掉腦羞要去拿 05/23 11:59
→ abysszzz: item2號來過的人,確實蠻有可能覺得空氣人很難啦 05/23 11:59
推 henry1234562: 耶 空氣人實際上確實是豆彈就能換死的 05/23 11:59
→ henry1234562: 因為空氣人吃豆彈扣兩滴 05/23 11:59
→ henry1234562: 至於樹木人 樹木人本身是二代前幾強的boss 05/23 12:00
→ henry1234562: 就算拉開到其他帶來看樹木人也是前幾強的 05/23 12:00
→ henry1234562: 他的攻擊沒有任何一個盾系boss超越過 05/23 12:00
→ henry1234562: 可以說當年 大部分沒特武E罐 去打都要輸的 05/23 12:01
推 seraphimmoon: 木頭人提到暫停通常是指讓木頭人通常跳高的Bug,不 05/23 12:37
→ seraphimmoon: 用連打也辦得到,跳躍跟落葉難躲也是因為岩男機體還 05/23 12:37
→ seraphimmoon: 很弱,光給個滑壘就差很多了 05/23 12:37
推 WildandTough: 二代暫停連打最常用的是在空中重置速度 可以讓跳躍 05/23 12:39
→ WildandTough: 距離變長 還有威力城的雷射boss 用暫停剛結束的無 05/23 12:39
→ WildandTough: 敵時間去閃他攻擊 05/23 12:39
→ seraphimmoon: 上面跳高前面多打了通常,應該是空中 05/23 12:40
→ WildandTough: 話說樹木人最好打就是把手伸進樹葉護盾裡用空氣人 05/23 12:41
→ WildandTough: 特武打XD 但是空氣人又是被樹木人特武克制 很奇妙 05/23 12:41
推 seraphimmoon: 4代前剋武沒那麼制式,不然也不會有齒輪自剋的事 05/23 12:45
推 bye2007: 元祖boss 1代有完整相剋循環 3代也有 但變成兩個循環圈 05/23 13:10
推 bye2007: 只有2代最特別 如果2代有修正版 我認為比較合理的相剋是 05/23 13:14
→ bye2007: 齒輪>泡泡>熱力>木頭>空氣>摧毀>閃光>快速>齒輪 05/23 13:14
→ seraphimmoon: 1代有循環但是會有傷害過於離譜或是只給兩顆石頭這 05/23 14:14
→ seraphimmoon: 種容錯超低需要場地的問題,3代甚至你拿頭目自己的 05/23 14:14
→ seraphimmoon: 武器打都會有不錯的傷害,到4代才比較固定下來 05/23 14:15
→ seraphimmoon: 所以上面回的是制式不是循環之類的 05/23 14:16
→ fmp1234: 有聲音 05/23 14:44
→ SCLPAL: 2代神武打了好幾個ww 05/23 17:53