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※ 引述《Yui5 (唯控)》之銘言: : 詳細內文(Grok翻譯) : https://x.com/JNavok/status/2057373322879422531 : 兩年前我就說過,Square Enix 最大的錯誤之一,就是讓米哈遊(miHoYo)做了《原神》 : ,而不是自己來做。 這種"X年前我早說過"的起手式 就差不多跟版上一些路人講得差不多了 這種論調其實蠻沒意義的, SE的部門核心都在日本 他是哪個部門的高管? 首先SE和米的差異是部門結構 SE的手遊, 絕大多數都不是SE自家做的 基本上去查看,很多都是外包給其他開發商處理的 事實來說SE也算是變相的養活了很多日本開發商 而SE也不是沒有養手遊開發的團隊 但基本上重心一直都不再這邊 而單純只講日本國內好了 對於手機平台的性能開發來說 SQUARE哪來的人去支援開發世界的專案 試想一下 你是一個有實力的人才 1. FF7re的開發專案 2. FF14的開發專案 作為一個高管 不先把你扔進去替這兩個專案救火 我還要把這優秀人才拿去做全新IP開放世界??? SE的高層幹部, 基本上都是對外開放查閱,可查看到的 新屁股不說,想搶也搶不贏老屁股 目前SE哪來一個老屁股會去接這個專案? SE對於大型IP的失敗者基本上是不留情面的 : 如果能把《FF14》當作技術基礎,打造一個新的免費遊玩(F2P)「Elseworlds」伺服器 : ,定期推出新體驗和跨界活動,應該會很有意思。 誠如上面提到的, FF14早就外包給騰訊去做手遊開發了 免費遊玩當然是基本 https://www.youtube.com/watch?v=_-Ud9uG7-tM
當然開發的手遊一段時間又沒有新聲音了 但至少是做過的 高管想舉例也應該是多關心一下自己前公司好嗎 當然啦, 他想表達的大概就是那種 從WOW複製經驗跑出來然後自己有自己賽道的成功經驗 另外一點就是SE本身的開發態度 或是說我覺得評價兩極的部分 SE本身遊戲產量算是相當高的一間公司 而他也比較願意給機會讓一些人有表現的機會 這也是SE這間練蠱的特色 手遊的部分, 或是說歐美那群不知道哪來的 整天都在說服務型遊戲 服務型遊戲 講白一點就是覺得別人做出了印鈔機 那有沒有想過第一開發部那些人 1.去做一個像是原神這類的遊戲 2.繼續去砸錢把FF7宇宙做完整 或是去問第三開發部那些人,吉田直樹 1.去做一個像是原神這類的遊戲 2.繼續去砸錢把FF14做完整, 屎山代碼能改就改 前陣子看完穿著PRADA的惡魔2 然後只注意銷售數字的情況 如果公司已經虧損的話那被檢討是應該的 但現在SE的情況是這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.40.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779598142.A.FE7.html ※ 編輯: safy (114.38.40.193 臺灣), 05/24/2026 12:52:52
YoruHentai: google一下就知道了,他是前商務總監,現在在搞AI遊 05/24 12:53
YoruHentai: 戲技術 05/24 12:53
sarevork: https://www.linkedin.com/in/jacobnavok/ 你打太多字了 05/24 12:53
ruby080808: 那這傢伙真的該趕== 05/24 12:53
sarevork: 他剩至不是甚麼二游主流後還在se的人 05/24 12:54
safy: 就真的是只會抱怨為什麼賺不夠多的人而已 05/24 12:54
doomlkk: 不重要,讓我們繼續批鬥SE 05/24 13:06