作者cito (シト)
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標題Re: [問題] 世紀帝國的馬戰車?
時間Tue Jun 9 14:32:04 2026
順便抱怨一下
https://duk.tw/3oaegX.png

世紀帝國官方,是想錢想瘋了嗎?
在更新遊戲後,多了一個莫名其妙的東西,
人家不買 DLC 就是因為不喜歡,
故意這樣放是在懲罰玩家嗎?
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1997 世紀帝國一
先發 12 文明
埃及
亞述
蘇美
希臘
米諾
腓尼基
巴比倫
西台
波斯
殷商
大和
朝鮮
12 古文明就有朝鮮了
然後 1998 羅馬霸主 4 個補充文明
迦太基
帕爾馬
馬其頓
羅馬
基本上到 2019 的決定版
都還是以上陣容
到 2023 羅馬再臨
才在殷商系多了一個
越南
問題來了
先說 世紀一的 朝鮮,
專長是什麼呢?
(1)長劍兵/軍團生命值 +80
簡單說
長劍兵對應二代雙手劍,
軍團對應二代劍勇,
只是一代的單位血量單位非常大。
長劍兵有別人軍團的血(160)
軍團的血量(240)僅次於戰象(600)
但
沒有三級近戰甲
沒有二/三級遠防
(FE 超喜歡這種搞法,到現在 DLC 就能發現了)
但是吃的到軍營人口減半的科技,
240 的軍團基本上就是一代 C/P 最強的兵種。
(2)然後箭塔射程加 2,
這點繼承到二代,
到現在是用銀冠的方式加強。
(3)祭司成本 -30%(實際是 -32%)
一代的祭司是可以強制招降的,
只要你研究殉教思想後,
在詠唱咒語時,主動 Delete 祭司,
就可以強制感化該目標。
(在羅馬再臨這科技被取消,改成二代的 神權統治)
那講到二代,
為啥是馬戰車?
來看看二代特殊兵種組成:
不列顛
長弓
徒步弓兵
法蘭克
擲斧
步兵(帶射程)
哥德
哥德衛隊
步兵
條頓
條頓武士
步兵
日本
日本武士
步兵
中國
連弩兵
徒步弓兵
拜占庭
聖騎兵
騎兵
波斯
戰象
騎兵
薩拉森
奴隸兵
騎兵(帶射程)
賽爾特
菘藍武士
步兵
蒙古
蒙古突騎
騎弓兵
土耳其
土耳其火槍兵
火槍兵
維京
狂戰士
步兵
大戰船
戰船
資料片
馬雅
羽箭兵
徒步弓兵
阿茲特克
豹勇士
步兵
西班牙
征服者
火槍騎兵
傳教士
騎馬僧侶
匈奴
答剌罕騎兵
騎兵
先統計一下
除了韓國
步兵 7
騎兵 4
徒步弓兵 3
火槍兵 1
馬騎弓兵 1
火槍騎兵 1
僧侶 1
戰船 1
那要給韓國什麼特殊兵種?
看起來只有幾個選擇:
步兵:已經太多了,還要一個特殊步兵文明湊 8 個嗎?
騎兵:給起來好像很怪,又不是色雷斯
看起來徒步弓兵似乎是相較合理的選項,
但是韓國從一代就是個特規(需要討好)的存在。
所以就給馬戰車(馬騎弓兵)
至於沒有血統跟安息人?
他的原始體質,
基本上就把這兩個算進去了。
※ 引述《XOEX (阿哲)》之銘言:
: 世紀帝國的城堡兵
: 土耳其:鄂圖曼火槍兵
: 日本:日本武士
: 不列顛:英格蘭長弓兵
: 但為啥韓國是馬戰車
: https://i.imgur.com/ODrn2WI.jpeg
: 類似的戰車一堆文明都有
: 到底跟韓國有什麼關係?
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: Sent from JPTT on my iPhone
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https://i.imgur.com/NA2V4yT.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.138.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780986727.A.BE6.html
※ 編輯: cito (111.246.138.35 臺灣), 06/09/2026 14:33:19
※ 編輯: cito (111.246.138.35 臺灣), 06/09/2026 14:42:24
推 ltytw: 哇 好久不見了 06/09 14:40
→ kaj1983: 沒藏頭嗎? 06/09 14:41
推 ARCHER2234: 之前不就有人說世紀帝國二給韓國馬戰車是韓國設計師故 06/09 14:52
→ ARCHER2234: 意加強自己國家的了 06/09 14:52
推 jack30338: 擋到啥了嗎 DLC放首頁宣傳很常見吧 06/09 14:53
推 iamnotgm: 3樓 韓國這個故事你可以去查 後來他們有說 就微軟高層 06/09 14:59
→ iamnotgm: 因為星海在韓國賣很好所以在征服者壓片前兩個禮拜硬要 06/09 14:59
→ iamnotgm: 開發團隊生出一個韓國文明來騙韓國人花錢 隕石開發的又 06/09 14:59
→ iamnotgm: 一個實例 06/09 14:59
→ cito: 朝鮮在世紀一代本傳就是老班底了,二代加回去只是早晚的事。 06/09 15:02
→ cito: 另外,馬戰車有很長一段時間,是不會被戰矛當馬弓加成的。 06/09 15:04
推 ARCHER2234: 原來如此,謝謝,但這個情況比謠言說的更差XD 06/09 15:05
→ cito: 短短不到 10 個月內,連續發 3 個 DLC 的遊戲很常見嗎? 06/09 15:16
推 jack30338: 原來是怕大家短時間還沒買齊 應該三個都放上首頁宣傳 06/09 15:37
推 sukicolo: 最近幾個新文明的特殊單位我連名稱都記不住了 06/09 15:51
推 Pegasus99: 當初二代出韓國的情況就是: 06/09 15:55
→ Pegasus99: (工作室) 做完了!還有時間等壓片 睏爸數錢! 06/09 15:55
→ Pegasus99: (上面的人) 出韓國 right now 06/09 15:55
→ Pegasus99: (工作室) 幹 06/09 15:55
→ cito: 最近就各種缺陷文明照三餐狂發,特殊兵種科技都不全的。 06/09 15:56
→ cito: 去年二代出三國的情況就是: 06/09 15:57
→ cito: (工作室) 女真契丹做完了!還有時間做任務 充實內容! 06/09 15:58
→ cito: (上面的人) 出三國 right now 06/09 15:58
→ cito: 然後官方團隊開始大外宣說三國賣的好,玩家評價高(Steam 4X% 06/09 16:03
推 Pegasus99: 歷史總是那麼的類似 不過老實說看不出來他們有沒有想 06/09 16:09
→ Pegasus99: 做契丹女真的劇情 還是一開始就想放空只做三國了 06/09 16:09
→ cito: 女真跟契丹的設計比三國三個文明成熟很多,三國的設計很突兀 06/09 16:12
→ cito: 劇情也非常的趕,光看結束在赤壁之戰就知道團隊根本不認真搞 06/09 16:13
→ cito: 比如那個曹魏虎豹騎到現在還在扣血,那價格還不給滿防,超怪 06/09 16:14
→ cito: 人家波斯薩瓦爾可量產,價格跟升級便宜,體質可比美三殺精銳 06/09 16:15
→ cito: 設計英雄跟虎豹騎可殺敵升級的設計造就了兵種設計的怪異。 06/09 16:17
推 kuninaka: 現在就賣低品質的DLC維生 06/09 16:25
→ cito: 官方的 DLC 劇情越來越水,一堆無限生兵變成劇情一次體驗。 06/09 16:31
推 chuckni: 現在反而是四代還在憋,一代朝鮮大後期也是爆炸強,高cp 06/09 16:33
→ chuckni: 軍團+弩炮塔攻守一體,二代記得是故意繼承這種先弱後強的 06/09 16:33
→ chuckni: 性質,只是不知道哪個天才想到射程12重投的 06/09 16:34
→ cito: 一代朝鮮弩砲塔是少數可以讓投石車/弩車打的有來有回的存在 06/09 16:35
→ cito: 12格重投其實只有存在不到一年,1.0c就修成8+3,但台灣... 06/09 16:37
推 Pegasus99: 四代有中國*2+日本*2+金朝了 韓國大概不遠了 06/09 16:39
→ Pegasus99: 看他們要不要先生出西班牙來避免歐美人暴動 06/09 16:39
推 ilohoo: 我覺得以現在世紀團隊作一次功課旗下所有遊戲都拿來用的狀 06/09 17:24
→ ilohoo: 況 搞不好四代要出中南美洲文明 06/09 17:24