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※ 引述《kalen123 (albert)》之銘言: : 同感,雖然我是男的,但是太多service或是小蘿莉跑來跑去的內容看了也很"詭異"。並 : 不是有不是之處,只是有些走到後來感覺整個劇情被模糊、甚至轉向。我不管後宮、不管 : service,我要看別人如何發揮想像力和劇情啊!! : 不過我也覺得有些少女漫畫很奇怪,看完之後腦袋會很熱(很像發燒的感覺),然後要去吃 : 感冒藥並小睡幾個小時才會好一些……因為那種價值觀實在很難理解。 : 就我而言,我是會自動將自己代入劇中角色處境思考自己的可能行動和解讀書中行動背後 : 動機的那種人,而遇到這類少女漫畫時會在腦海出現 : 解讀不能!!!解讀不能!!!解讀不能!!! : 她們腦袋裡是不是另一個次元啊>< 我十分認同 感覺近幾年來遊戲界的人設劇情漸漸影響到動漫畫界甚至是小說界 以戀愛或校園為主軸的故事成了市場的中心 而佔其最重要地位的就是所謂萌角 但在萌角遍地開花的情況下 不免有著粗製濫造的作品打著"萌"旗攻入市場 動畫如此 漫畫亦開始 輕小說更是搭著順風車大行其道 而且有越演越烈的趨勢 最近一兩年在扭蛋機和同人文化雙重攻勢下 以及網路媒體的發達 原本在台灣屬於小眾的日本戀愛類遊戲(很抱歉我不知道此類正確名稱) 漸漸熱絡了起來 更隨著專有ACG用詞 "萌" "羅莉" "正太" 等的崛起 讓大眾了解到有此一文化(有點類似火星文崛起的風潮,在此只注重過程不論好壞) 並藉著週邊商品以及動畫化小說化 成功的擴展了市場 儘管如此我卻仍然接受不了此種文化... 我一直以為對此類作品(萌)有興趣的是高中以上的同好 (大概是高中以上比較懂得用些非法的管道去網路挖寶,再加上日文的屏障) 沒想到在一個偶然的機會下證明我想錯了 最近回到國小旁的租書店 擺在店門口的是十幾台的扭蛋機 除了當紅動畫(火影...)以外 最多的就是各種女角 突然我覺得這世界變了...///0rz 現在的國小生也會買這種東西回家擺嗎? 我印象中喊著龜派氣功和靈彈打鬧的國小生到哪去了? .......... .......... .......... 真難以置信 如果我當年在路上買美少女戰士的模型被同學看到 也許我會被恥笑到畢業 = = 總而言之 我對日本戀愛遊戲界大舉入侵漫畫界動畫界小說界感到困惑以及憤怒 就像是看到喜愛的樂團因為商業壓力改變風格一樣絕望吧 唉 也許我正變成跟不上時代的小眾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.251.209
ero7728:XDD看到最後幾段就笑出來了 10/13 22:04
Seikania:我向你低頭...因為我是只看不買的大眾-︿-||| 10/13 22:05
syterol:這邊必須要澄清一下,買模型那段都是假設,並不是只有被同學 10/13 22:47
syterol:看到是假設,m(_ _)m 10/13 22:47
susushi:推~~這和我不喜歡KEY社的女生一樣...... 10/13 22:56
dOlm:我是覺得沒有必要太排斥戀愛向的東西 戀愛向也不乏好東西 10/14 01:59
dOlm:有人就是對戀愛故事有辦法共鳴 熱血少年向反而不了解到底有 10/14 02:00
dOlm:啥好看的地方(如本人) 10/14 02:01
dOlm:對某種題材沒有興趣不見得要排斥他 10/14 02:02
dOlm:別小看戀愛遊戲改編的東西啊(小聲吼) 10/14 02:05
syterol:抱歉,並不是批評戀愛遊戲的劇情,只是萌角大都出自此類遊戲 10/14 02:39
syterol:而我排斥的是過度渲染"萌"文化的現象 10/14 02:40
dOlm:嗯嗯....我了解你的意思了 10/14 03:27
dOlm:我也不太喜歡把一堆屬性加進某角色身上 然後就在那邊萌啊萌的 10/14 03:27
dOlm:只是我不否認這種表面上的萌在校園戀愛題材比較好發揮就是了 10/14 03:29