前面很多人都有提到
我也認為如果沒賺頭,本不應該刻意去發展這個領域
也許在創意上我們一定不會輸人,可是論製作經驗一定差人家一大截
的確該想想,我們為什麼要去發展自己的動畫?
畢竟在沒經驗的情況下,這一個很傷神傷財的產品...
更別說投資下去,血本無歸!?
講個題外話~
ACG慢慢開始被認為是相輔相成的產業對嗎?
如果論遊戲產業呢?
遊戲在台灣是不是比動畫,容易發展?
台灣遊戲公司除了代理別人的作品外,已經幾乎慢慢的都不生產自己的遊戲了
一開始我認為我們遊戲產業上,還是有機會跟人家爭一席之地
但綜觀現況,遊戲公司不是倒了 就是被合併
果然還是台灣沒有市場嗎?
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