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※ 引述《kid725 (夜光蟲)》之銘言: : ※ 引述《zombsu (ZoMb)》之銘言: : : 請問... : : 有沒有大大知道製作動畫所需的成本嗎? : : 大概是以每集30分鐘 如果類似YOYOMAN那種 : : 小弟對於台灣卡通製作公司的製作公司的情報實在覺得不足 : : 如果外包給日本做的話 每集大概預算要多少呢? : : 這個問題主要是因 : : 朋友要作報告所需要的資料要做節目企劃用的 : : 他問我 我卻沒研究 於是貼來這邊問了 : : 希望能請知情的大大指點 : : 感謝.... : 我找了一下前陣子拿到的資料 : 一般在日本製作的動畫 一張約要兩百日圓左右 加上其他經費 : 總計就是像我之前說的TV番約一集一千萬日圓的價位 : 而I.G一張約用到四百日圓 吉卜力一張六百日圓 所謂的品質全是用錢堆出來的 : (很遺憾我手上沒有京阿尼的預算可以參考 囧) : 不過最可怕的不是這些的高價位 而是發包海外的低價位 : 以中國為論 一張約多少呢? 大家猜猜看 : "一張十日圓" : 我想用這種預算 高麗菜中間還有多畫幾個同心圓已經非常敬業了.........囧 看到心中真是覺得..... 以我知道的台灣拿日本動畫片的價格..... (以前喔..現在應該只會更低) 一張是"20 - 25 元台幣".... 以前畫的要死...一個月要畫1000張才能有2萬元的收入 還要保證你的東西不會被動畫檢查跟監督退修改 (因為修改會占到畫圖的時間.也不算錢T__T.監督機車一直退的話.. 根本不用賺錢了.. 所以高麗菜的例子.可以猜想有可能是動畫將時間押在要開天窗的地步 讓動畫檢查跟監督無法去退件修改.當然原畫下的慢拖到也是有可能的) 然後畫的東西還是一堆機器人轉身 畫卡通動畫真的要有愛啊....(遠目) 但是.現在即使有愛的話..也敵不過一張 10 日幣........ORZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.98.213 ※ 編輯: gomaki 來自: 125.232.98.213 (11/29 12:37)
Attui:一部30min動畫的圖應該不只1000張吧... 11/29 15:38
kid725:他講的是工作員一個月畫1000張.............囧 11/29 15:39
kid725:聽別人講話時聽清楚一點不會有損失的..........囧 11/29 15:45
Attui:工作員不可能一個月只畫1000吧 ? 涼宮畫師好像大多小於10 ? 11/29 15:46
Attui:Haruhi 1475 6/20 lordmi [情報] 原畫師動員人數一覽 11/29 15:52
lordmi:http://0rz.tw/d029W 被你先推了 ('w`)y-~ 11/29 15:54
kid725:人家講的是以前包給台灣的年代的收入基準 11/29 15:57
kid725:當然 這也是原PO以前的資料 以前的生態我不了解 11/29 15:57
kid725:但是誤會到以為他說的是一部動畫1000張 我覺得比較離譜 11/29 15:58
Attui:所以結論是工作員一個月畫1000張 ? 11/29 16:02
kid725:要等原PO說明 不過不管怎麼說都不可能是像你一開始誤會的吧 11/29 16:06
kid725:也有可能是以前那種發到台灣來給人上色的工作 11/29 16:06
kid725:反正可以外包到外地以便宜人工取勝的 不乎外是作畫工作吧 11/29 16:07
gomaki:抱歉..再來說明一下.... 11/29 17:48
gomaki:一部卡通通常要差不多3000張以上(正常的) 11/29 17:48
gomaki:不過像是庵野監督的有一集彼女彼氏1000多張作一集 11/29 17:49
gomaki:在當時真的是創舉... 11/29 17:49
gomaki:我說的是作動畫員要存活. 11/29 17:50
gomaki:一個月至少要畫個1000張..(指的是日本動畫片) 11/29 17:50
gomaki:如果是宏廣的美國動畫片的話.根本是一個月1500張起跳 11/29 17:51
gomaki:所以.大家都不喜歡畫日本片ORZ....錢難賺啊...T___T 11/29 17:52
gomaki:然後我們就是那幾個愛畫日本片的笨蛋 11/29 17:53
gomaki:然後我說的情況是在台灣畫動畫... 11/29 17:54
gomaki:日本當地發的單價會更高一些 11/29 17:54
gomaki:不過也是有看過日本那邊更多畫動畫夢碎的黑暗史就是了:P 11/29 17:54
lm314v25:"正常"情形啊:24張(每秒)*60(分)*24(動畫一集) 11/30 03:29
lm314v25:不過能重覆利用儘量重覆才是常態的樣子... 11/30 03:32
lm314v25:這是勞力密集的"動畫"張數,至於原畫師的"原畫"張數 11/30 03:33
lm314v25:大概1~3(每cut)*cut數(看動畫性質100出頭到200) 11/30 03:37
lm314v25:不對,動畫張數的估計我用樂觀的理論值,原畫卻太悲觀... 11/30 03:48
lm314v25:1動作1原畫的水準該有8~20/每cut(不考慮重覆使用的前提) 11/30 03:51