作者gawein (GAWEIN)
看板C_Question
標題Re: [討論] 日和-"劍聖大和式結局"有必要嗎?
時間Thu Dec 20 00:06:12 2007
講到這個就想到RISING IMPACT啊...當初也是因為排行都在最後幾名,
所以畫個要去美國訓練的劇情之後就被強迫「第一部完」了......
但是後來卻在讀者回函的要求下,奇蹟似地復活再次連載。
印象中好像也是極少數真的復活成功的例子,雖說最後那段還是有點給他像腰斬,
至少有個像樣的結局和後日談。
武裝鍊金比較像是既定的收尾被迫提早演出,而和月也努力要到了頁數來把作品
做了漂亮的收尾。
比較起來通靈王就真的很可惜了,連作者都承認是自己功力不足...
(不如說他原本想表達的被JUMP文化給扭曲的無以復加所以接不出結局了吧,
在隨你慢慢畫的午安上的話也許就不會這麼慘了......)
話說回來,其實全交待光光後也是可以捲土重來的啊,銃夢LAST ORDER就是現存的
最佳範例XDD
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私以為機娘最美的時刻,就在維護時的拆裝檢查之中。當你要她動動剛裝好的手臂時,
一邊看著她注視自己的手、一邊看到監視幕上那「動動手」的想法,從腦中發出,經過
分析、拆解為基本指令,然後如光之絲般沿著脊柱順流而下,傳進手掌的伺服馬達裡。
標示肢體向量的七彩箭頭,隨後跟著一旁少女的手指同步起舞。你知道她的動作原理、
你知道她的身體架構、知道她的意圖從何而出、知道她的感情依何演算,但是、她依然
會讓你擔心該如何應對,深怕講錯了話會惹她傷心。這就是機娘迷人之處。
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◆ From: 203.116.114.162
推 LIAR:JUMP的壓力.....所幸封神演義還得以善終,JUMP真的是.... 12/24 23:27