作者tga123 (必殺朋友)
看板C_Question
標題Re: [問題] 該從哪本開始學漫畫呢?
時間Tue Feb 5 02:11:03 2008
※ 引述《Gunslinger (串燒)》之銘言:
: 我這邊有兩本:
: 龍溪圖書出版的「人物設計師」系列,作者是尾澤直志先生;
: 我有的是「3.掌握日常動作」和「5.從美少女電玩學習人物的設計技巧」
: 大概是四五年前買的;當時市面上關於漫畫繪圖的書,
: 不是那種簡筆畫就是偏向基礎美術技巧……(淚
: 這系列直接以漫畫人物為出發點,也以漫畫人物為最終目標,
: 並以作者的實務經驗去解說人物的設定、骨架、表情和動作,圖文並茂的指出重點;
: 並且有許多情境例子,如:唱歌時要如何表現?熱唱和演歌有什麼差異?
: 男生和女生的坐姿有什麼差異?不同的坐姿如何表現出不同的心情?
: 什麼樣的動作是沒有必要,但卻更能表現出靜態或動態的瞬間?
: 妹妹和御姐的視角又有什麼決定性的不同?
: 這系列直接切入重點,卻也不忘時時提醒讀者基本骨架的重要性,
: 並且有大量例圖與解說圖,讓讀者不必憑空想像揣摩作者的意思。
: 對我這種急性子的讀者真是再適合也不過了(毆
: 除了技術層面以外,還有許多關於這行業的觀念與花絮,也相當值得一看。
: 不過,書裡說的即使都看完也看懂了,
: 實際畫下去才會知道,書裡的例圖絕對不會像看起來的那麼簡單(淚
: 畫圖,通常都是要畫到摔筆,再含淚撿起來繼續畫,然後再摔(毆
: 如果無論怎麼摔,到最後都還是會繼續畫下去的話,那,就畫一輩子吧~(撒花
: 不過,其實也不是非得要這麼痛苦才能畫。
: 首先,為了提高存活率,先挑自己最喜歡最有愛的作品(能夠一看再看的最好)
: 抓幾個自認為經典的場面和角度,先從臨摹開始;
: 不論技巧,不論時間,只要畫得像,自己看得高興就好。
: 其中的過程,也可以藉此了解某種線條實際畫起來的難度(例如速度線、轉折處)
: 以及自己手殘的程度…(淚
: 畫圖,絕對是一種自虐式的自嗨行為(遠目
: 臨摹多了,自然就會想自創原作沒有的場面和人物;
: 這時,就要先拿一杯水,
: 利用水見式找出自己的屬性(被拖走
: 總之,到了這種不畫手會癢,畫不出來心會癢的程度之後,再去找參考書也不遲。
: 五天絕對不夠,五個禮拜差不多,五個月也不嫌少。
: 五年?你還在這裡做什麼,快去出書啊你(踹
恩恩感謝版友的幫助我會試著從素描
開始然後再試著繪畫喜歡的角色
有時間我會去參考是否買這兩本書的
看來我還是太急了短時間想學會
那樣根本是不可能的事情
所以結論就是還要再下更多的苦心在這方面
不過是做自己喜歡做的事情相信也不會苦到哪去吧=口="
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◆ From: 59.117.202.220
推 rayven:不要急著花錢,先拿紙筆出門去隨興畫畫吧 02/05 12:59
推 Armatis:先從小叮噹開始吧(無誤) 02/05 14:47
推 kylin936:先從線條簡單的漫畫模仿 之後就學月野X規、如月X真等等名 02/05 17:21
→ kylin936:家的畫風 然後又一位人才誕生了(拖走) 02/05 17:22
推 mocear:H人才吧... 02/05 17:31
→ mocear:想想我畫了十幾年還是不怎樣...= =6 02/05 17:32
→ hinofox:還有個木風牙也不錯啊XD 02/05 17:55
推 aesi:如果畫個五年還是沒什麼長進就知道什麼是"苦"了吧 我想=_=||| 02/05 22:11
→ aesi:不過重點好像還是不能太操之過急, 不然很容易被打擊而放棄 02/05 22:13
推 UchihaItachi:看看大慕那強悍的線條!!XD 02/06 03:11
→ GALINE:我記得之前聽人家練畫是一天四五十張插畫,好幾年間都這樣 02/06 12:40
推 OceaNChr1s:話說尾田和腹監好像都沒學過畫畫? 02/08 04:15
→ OceaNChr1s:都是自己練出來的 02/08 04:15
推 bkbtei:漫畫風其實不用太講究,而且寫實風如沒練好,動作會很僵硬, 02/08 06:57
→ bkbtei:畫出來的畫面效果不見得會比小孩塗鴉式的風格好. 02/08 06:59
推 idolater:感覺說故事比會畫圖更重要耶~很多人到後來都是會刻美美的 02/18 18:26
→ idolater:圖,可是不會講吸引人的故事。 02/18 18:27