作者xkss (xkss)
看板C_Question
標題Re: [討論] 剛剛在巴哈看到振興本土的討論..
時間Fri Apr 11 10:08:47 2008
※ 引述《Attui (吃早餐的日子)》之銘言:
: 其實我很想問一部動畫要多少錢 (印象中是10萬一話 ?)
: 如果我今天拿30萬出來 到底能作出什麼樣的動畫 ?
日本電視動畫大概是一集300萬台幣左右,
也有一集100萬台幣的劣質動畫,
這就要看製作小組功力
而且這樣的預算還只是TV版水準
(就是常被罵變型的TV版,
若是要出DVD或OVA版,還會出錢修正)
參考
日本動畫產業舞台的前與後:特徵②
http://elielin.chu.jp/blog/?p=140
日本動畫產業舞台的前與後:特徵③
http://elielin.chu.jp/blog/?p=141
順便提一下,韓國在1979年幫日本代工鋼彈0079時,
就手滑地將人物設定做成韓國動畫,
詳細可以參考林依俐寫的文章
韓國老動畫:宇宙黑騎士
http://elielin.chu.jp/blog/?cat=18
: 大的動作場面應該沒辦法
: 那星海誠的動畫行嗎 ? (好像也不行)
: 那薔薇少女可以嗎 ? (戰鬥不多 有點精緻又不會很精緻)
: 那拿10萬還是100萬在台灣出來的品質會是怎樣
: 理論上台灣代工代很大 技術面應該不會輸太多啊 (是嗎?)
技術只是一部分,就好像許多人都可以到麥當勞打工,
但是自己開一間麥當勞又是另一個等級的工作
: 另外
: 台灣之前的動畫好像完全不存在
: 紅孩兒(電影) 魔法阿媽 (電影) 魔豆傳奇 (不清楚這啥)
: 有人知道有什麼是台灣自製的動畫嗎 ?
大象林旺爺爺的故事(500萬美金)
http://taiwanfilms.blogspot.com/2006/10/blog-post_20.html
1999年第36屆金馬獎–最佳動畫片-少年噶瑪蘭
http://www.caita.org.tw/upload/paper/307-02.htm
林政德 YOUNG GUNS
http://zh.wikipedia.org/wiki/YOUNG_GUNS
: ※ 引述《DragonRai (TestPilot)》之銘言:
: : 看了老半天,有人說落實本土取材,
: : 也有人說提升畫技,市場區隔......
: : 反正講了不少討論了老半天。
: : 可是我就是沒看到有人提到River,
: : 這位論畫技有畫技,論本土有本土,論名氣有名氣,
: : 論產量...也算是有點產量。
: : 個人覺得River算是台灣漫畫要走出活路的一個典範了,
這就是台灣的問題之一,
明明台灣的ACG產業就這樣小,
可是很奇怪,各個領域互相不接觸?
研究者不知道台灣有哪些作品比較紅的,
評論者大多只會批評缺點,
動畫製作公司也是自己做自己的,完全不管市場
這樣的環境下,
變成作者和消費者都要亂槍打鳥,打到了就賺到
: : 不用怨東怨西怪日本漫畫入侵台灣市場小,
: : 有實力的仍然能闖出一片天。
說到台灣動畫,
我覺得有一條路可以走就是先從1~5分鐘低成本短篇動畫開始
以動畫內容和人氣取勝,
像
新海誠的"她與她的貓",利用電腦技術做特效,
穿插字幕來減少做畫數
http://www.youtube.com/watch?v=srrNAfnzTRw
或是像搞笑漫畫日和2-06(劍聖大和),利用圖片
和漫畫來演動畫
http://www.youtube.com/watch?v=io9MJry13Aw
然後可以用網路廣告或YouTube賺取成本,
或是到同人誌會場販賣
等到這樣的動畫有上百件以上,
慢慢才有被業界注意的價值,
然後慢慢成長形成產業~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.162.250
推 GALINE:當初竹劍的預算表有外流,一話大約千萬日幣 04/11 10:30
→ GALINE:如果能找到其中細目的話應該很有參考價值 04/11 10:31
推 Attui:瘋了 千萬的話可以去創業啦.. =.= 04/11 12:08
→ Attui:百萬千萬這樣燒 錢都不是錢了...orz 04/11 12:09
→ hwst:我也覺得像搞笑日和就是很不錯的作品 (至少有達到笑點) 04/11 13:30
推 GALINE:可是那畢竟是小眾作品,無法單靠他造成市場 04/11 13:32
→ xxray:我看我還是去看「豆豆看世界」好了(光速逃) 04/11 20:23
→ xxray:不過說真的,以前常常背裡面的台詞玩呢XDD 04/11 20:23