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※ 引述《seagal (待救的小米)》之銘言: : 蠻奇怪的 : 還有作業規定資料結構長什麼樣子 : 撲克牌明明就是適合利用array來儲存的 : 難不成還要利用graph, tree? 這是大一計概的東西 沒有那麼複雜 : 原波你給的資訊也太少了 : 至少先說明一下 : 為什麼不要用array的理由 不能使用陣列 是教授規定的 : 是否有其他data structure適合 : 以及你想到的data structure, algorithm 我所想到的是 使用binary bits紀錄牌是否已經發過 使用long 52張牌都能紀錄到 發過是1未發是0 使用 && 或是 / 檢查是否有發過 大致上是這樣子的概念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.216.182