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※ 引述《cathy102 (晴天娃娃)》之銘言: : 想請問熟悉C#或者是BCB的大大們: : 在開發設計人機介面端上, : C#與BCB在撰寫這些程式時,會有哪些優缺點呢? : 還有就繪圖介面來說,是否可引入DirectX或者是OpenGL呢? : 繪圖功能具備有將圖形放大、旋轉等功能,還可以繪製立體圖形, : 或者是語言本身就已經可以達到了呢?! : 因為還是生手,所以請各位大大們可以提供一下意見囉! : 謝謝~ directx 本身就有支援c# 你去看dx範例就知道 dx managed就是了 未來關係應該會更緊密 BCB可以也可以引入dx 不過有些部份要修改 bcb 6可以用轉檔的方式 或是從新封裝它的dll 但是新版BDS 2006 c++ builder 我就沒看到有轉檔的功能 你可能要再找找 當然如果你是用openGL就沒差了 我想你的需求應該用不到這些sdk 只要用.net framewok或是VCL的秀圖元件就好 還有一個觀念 任何語言只是語法 不可能支援這些東西 都是要外部import進來才能使用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.182.96