推 yydon:想要快的話,就得改用GAPI,直接存取顯示記憶體 05/15 10:17
※ 引述《iloveimy (我不壞)》之銘言:
: 解決不會閃爍的問題
: 大部分都是使用 DOUBLE BUFFER 不直接在畫面上作畫
: 先在buffer 作畫 然後在一次貼上畫面 就不會有閃爍的情況
: ※ 引述《ji3g45j (pig)》之銘言:
: : 我已經使用過一些過去在Visual c的時候使用的技巧,讓動畫不會閃爍
: : 但是在ppc上跑,速度就是很慢...不知道有沒有動態繪圖不會閃爍
: : 而且不至於太慢的元件可以使用....謝謝回應
我是用bitmap的方式,已經不會閃了
我後來改成不會每次更新整個畫布的方法
速度有快一點,但是整體來說還是慢
不過謝謝回應
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