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※ 引述《huggie (huggie)》之銘言: : 我還沒有什麼視窗寫作的經驗但是想請教一下幾個問題 : 請問一下如果要寫個簡單的俄羅斯方塊的程式 : 用 GDI+ 來繪圖是正確的方法嗎? : 又請問俄羅斯方塊之類的程式需要每隔一段時間 : 重新繪製 (因為方塊要掉下來) 或者是 user input : 而方塊移動位置,這時是不是需要因應而有個 repaint, : 那 repaint 要如何去做呢? 接收 keyboard event 就需 : 要重繪? 然後有個 timer 的 event 就重繪? : 是直接 create 一個 graphics 就畫嗎? : 網路上有什麼範例可以看的嗎? 用timer的話就直接invalidate用onpaint去接 這樣的話連create graphic都省了, form設double buffer就好 keyboard event的話用變數記起來, onpaint的時候再去檢查 用winform寫全螢幕的遊戲很蠢, 直接用遊戲引擎作效果會比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.61.215
huggie:並不想寫全螢幕的. 不過請問遊戲引擎是什麼意思? 02/12 21:38
huggie:沒人看到我的問題..自己推一下XD 02/13 19:32