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內建的 Matirx 並不是用來運算 matrix用的.. 他似乎是 System.Drawing ; 下的.. 主要是處理一些影像旋轉的座標轉換用的...所以這個matrix並沒有太過複雜的處理 codeproject上面那個就不錯用了... 或者自己可以照矩陣運算原理自己寫一個 XD ※ 引述《euleramon (你在做什麼?!)》之銘言: : ※ 引述《ICPP (ICPP)》之銘言: : : 想要寫一個可以針對不同矩陣大小進行行列式運算的程式 : : 可是不知道該怎麼下手 : : 有人可以提供我一些意見嗎? : .net 內建也有 Matrix 類別 : 有一些Rotation、Translation等Matrix也都幫你寫好了 : 要注意的是.net向量是1*n,跟一般線性代數向量表示法的n*1不同... : 所以整個Matrix的相乘會變成顛倒過來 : 詳情請自行查查msdn... : 這標題也可以看看:Coordinate Systems and Transformations -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.164.51