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之前寫一個模擬碰撞的問題 例:兩顆球在一個 bounded 的二維空間裡亂跑,一旦相撞即停止 並且希望球行走的過程能呈現出來 我的做法是將這兩顆球每走動三次即於 picturebox 中畫出 這個做法似乎不盡理想,因為當球的數量多時, 其程式好像當掉一般 畫面停止更新。 同時間看到有 Thread 可以使用 所以想說如果要解決這個問題,是否可將計算的部份獨立成新的thread 請問各位,這樣畫面的當掉的問題即可解決嗎? 由於 Thread 的用法目前還在研究中, 如果繪圖時所讀的物件與 Thread 所改寫的物件相同,可行嗎? 還有 Thread 呼叫 Start() 就是開始執行嗎? 看一些例子,還需要呼叫 Join() ??? 一連串的問題 XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.75.67