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43 我好奇為什麼都沒有人建議使用 XmlSerialize 呢?? 我覺得還不錯用啊... XD 是不是它有什麼缺點? [程式碼太多嗎 XD] ==== XML ==== <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <event eventcode="30" > <msg text="Message 1" /> <msg text="message 2" /> </event> ==== src 定義 XML ==== [XmlRoot("event")] public class EventXmlDef { [XmlAttribute("eventcode")] public int EventCode; [XmlElement("msg")] public List<MsgXmlDef> Msg = new List<MsgXmlDef>(); } [SerializableAttribute] public class MsgXmlDef { public MsgXmlDef() {} // 定義自己的ctor時注意一定要有這個預設的ctor public MsgXmlDef(string s) {Text=s;} [XmlAttribute("text")] public string Text; } ==== src 使用 XmlSerialization ==== // 物件轉換成 XML 文件 EventXmlDef xml = new EventXmlDef(); xml.EventCode=30; xml.Msg.Add(new MsgXmlDef("Message 1")); xml.Msg.Add(new MsgXmlDef("Message 2")); MemoryStream Mem = new MemoryStream(); using (XmlTextWriter XWriter = new XmlTextWriter(Mem, Encoding.UTF8)) { XmlSerializer XmlSerial = new XmlSerializer(EventXmlDef); XmlSerializerNamespaces XmlNamespance = new XmlSerializerNamespaces(); XmlNamespance.Add("", ""); // 加入一個空的 namespace 以避免它加了預設的 // xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" // xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" // 這兩行不影響 XML 讀取/解析功能, 可以不要 XmlSerial.Serialize(XWriter, xml, XmlNamespance); XWriter.Close(); } string XmlData = Encoding.UTF8.GetString(Mem.GetBuffer()); // XML 文件轉換成 Xml物件 StringReader StrReader = new StringReader(XmlData); XmlTextReader XmlReader = new XmlTextReader(StrReader); XmlSerializer XmlSerial = new XmlSerializer(EventXmlDef); EventXmlDef XmlObj = XmlSerial.Deserialize(XmlReader) as EventXmlDef; __yroj 一點心得 懇請賜教 -- ● 4 ˇBaseball 棒球 ◎中 5:4 加 羅國輝我愛你!!! 爆!AH977/mingch 【板主:AH977/mingchan/hel..】中 5:4 加 羅國輝我愛你!!! 看板《Baseball》 [←]離開 [→]閱讀 [^P]發表文章 [b]備忘錄 [d]刪除 [z]精華區 [TAB]文摘 [h]說明 編號 日 期 作 者 文 章 標 題 人氣:-32767 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.73.129
tomex:除非有很大的效能幫助,否則用XmlReader好像比較快! 09/14 12:12