※ 引述《pc963kimo (........)》之銘言:
: To all
: 小弟有一些想法,想要寫個類似labview 的軟體,當然不是跟labview拼!
: 主要是想用在機器人控制方面與程式的視窗上。
: GDI對我來說不符合需求,光是timer只能到16ms就是一個問題。
: 所以我想了幾種方式:
: OpenGL、這一套小弟沒用過,只聽說他的支援度比較少,主要用在跨平台。
: XNA、是MS最近推的函式庫,但是我沒有灌成功過,而且要升級到2008。
: 目前程式都用2005,不想冒風險。
XNA主要是拿來發展遊戲使用
骨子裡也是DirectX,也是隱藏了很多細節的部分
如果你用XNA2.0的話,只要有2005 SP1就行了
用XNA 3.0才需要2008
: D3D、目前市面上有些書在討論,缺點在於每次的版本更新後,有些函式就不支援了。
如果要用C#來寫D3D的話,是有Managed DirectX可以用
也是DirectX的一個封裝
不過這個東西已經沒有繼續更新了
主要都轉移到發展XNA上
: SDL.Net、只知道是把D3D的細節隱藏起來,用起來比較不會麻煩,但真實情況就不知道。
: 希望版上的朋友能給一些意見,主要考量在未來的延續性與容易發展性
: 以上的工具都不預設立場,好用的工具就是好東西^^
: 謝謝大家
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