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※ 引述《pc963kimo (........)》之銘言: : To all : 小弟有一些想法,想要寫個類似labview 的軟體,當然不是跟labview拼! : 主要是想用在機器人控制方面與程式的視窗上。 : GDI對我來說不符合需求,光是timer只能到16ms就是一個問題。 : 所以我想了幾種方式: : OpenGL、這一套小弟沒用過,只聽說他的支援度比較少,主要用在跨平台。 : XNA、是MS最近推的函式庫,但是我沒有灌成功過,而且要升級到2008。 : 目前程式都用2005,不想冒風險。 XNA主要是拿來發展遊戲使用 骨子裡也是DirectX,也是隱藏了很多細節的部分 如果你用XNA2.0的話,只要有2005 SP1就行了 用XNA 3.0才需要2008 : D3D、目前市面上有些書在討論,缺點在於每次的版本更新後,有些函式就不支援了。 如果要用C#來寫D3D的話,是有Managed DirectX可以用 也是DirectX的一個封裝 不過這個東西已經沒有繼續更新了 主要都轉移到發展XNA上 : SDL.Net、只知道是把D3D的細節隱藏起來,用起來比較不會麻煩,但真實情況就不知道。 : 希望版上的朋友能給一些意見,主要考量在未來的延續性與容易發展性 : 以上的工具都不預設立場,好用的工具就是好東西^^ : 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.65.180