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※ 引述《regionbbs (小朱)》之銘言: : ※ 引述《teamspike (市政府7F)》之銘言: : : 各位前輩晚安 : : 小弟目前使用thread類別撰寫多執行緒處理系統 : : 故需撰寫跨執行緒存取控制項的判斷式 : : 得知有個backgroundworker類別亦是應用新執行緒 : : 並且不用考慮跨執行緒存取控制項問題(?) : : 請問這兩者有何不同呢? : : 謝謝 : BackgroundWorker 只是把跨執行緒的作業簡化而已, : 用 ReportProgress() 和處理 ProgressChanged 事件就能做到了。 : 基本的原理還是用函式委派和 Control.Invoke() 來做。 感謝各位的解答,讓我對於跨執行緒的做法有了初步的概念 不過現在遇到了新的問題 我發現只要有兩個以上的執行緒同時存取主執行緒的同一個控制項 (在此是使用MediaPlayer物件) 就算是使用安全性呼叫(使用委派) 兩個執行緒Start()以後會同時卡住 可是執行個別單一的執行緒都可以順利執行 是不是我遺漏了些什麼步驟? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.216.193
teamspike:抱歉不是兩個都卡住,而是卡住其中一個 01/06 11:50
teamspike:兩個thread內都是無窮回圈,卻只在其中一個繞 01/06 12:12
regionbbs:用Queue來做吧。 01/06 12:24
teamspike:可是這兩個執行緒必須同時執行 01/06 13:02
teamspike:似乎是資源停在其中一個執行緒無法切換到另一個 01/06 15:26