這個是跟Reflection有關的問題
我把我使用的Code貼上來分享吧
protected object LoadObject( string pClassName )
{
string[] names = pClassName.Split( new string[] { "," },
StringSplitOptions.None );
try
{
if( names.Length == 2 )
{
ObjectHandle objectHandle = Activator.CreateInstance( names[ 1
].Trim(), names[ 0 ].Trim() );
return objectHandle.Unwrap();
}
else
{
Type classType = Type.GetType( pClassName.Trim() );
return Activator.CreateInstance( classType );
}
}
catch( Exception ex )
{
throw new Exception( "could not load class: " + pClassName, ex );
}
}
如果你要動態產生的物件類別在同一個Dll封裝內,
則你只要簡單地傳進Class Name就行了
如果傳進的Class是在不同的Dll封裝內, 你需要傳進Class Name Full Path
e.g. "idssnet.Forms.AEX.Application.SaveApprovalComment, idssnet"
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^
Class Name with Namespace Target Dll Name
上述函式會依據你傳進的Class Name生成對應的物件,
你可以發現我的return type為object,
因此, 你在得到結果後, 你還要做一次型別轉型.
通常瞭解OO的人, 你應該會用interface去接return object,
這會利用到多型的特性, 程式會非常有彈性~
除了上述程式外還有不同的Reflection Object的方式,
但我主要是使用System.Activator.
又如果你設計的Class只有Default Constructor,
則上述函式可以運作的很好,
但如果你要產生的物件有不同的Constructor(也就是除了Default Constructor),
而要依據條件不同呼叫不同Constructor生成不同物件,
上述Reflection方式,你還需要另外加上Constructor的處理.
關於這部份, 我就不貼上來了, 留給你做進一步地學習研究了
※ 引述《star1231 (不停留的腳步)》之銘言:
: 有個問題想問各位版大
: C#中有沒有辦法以變數形式取得某Class
: ex:
: string classname="CLASSNAME"
: classname.property?
: 有像這樣可用變數使用類別的方法嗎?
: thanks
: ------------------------------------------------
: 有版大回文 不過看起來好像認知對不太上
: 我在詳述一下問題
: 假設我有兩個class
: Class A
: Class B
: 這兩個Class 都有屬性manner (int)
: 我的目的在於...
: string test="A" 或者"B"
: int result=test.manner
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對於已經無法擁有的
唯一能做的是
不要忘記
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: petrushka 來自: 140.125.251.180 (09/21 14:03)