看板 C_Sharp 關於我們 聯絡資訊
這個是跟Reflection有關的問題 我把我使用的Code貼上來分享吧 protected object LoadObject( string pClassName ) { string[] names = pClassName.Split( new string[] { "," }, StringSplitOptions.None ); try { if( names.Length == 2 ) { ObjectHandle objectHandle = Activator.CreateInstance( names[ 1 ].Trim(), names[ 0 ].Trim() ); return objectHandle.Unwrap(); } else { Type classType = Type.GetType( pClassName.Trim() ); return Activator.CreateInstance( classType ); } } catch( Exception ex ) { throw new Exception( "could not load class: " + pClassName, ex ); } } 如果你要動態產生的物件類別在同一個Dll封裝內, 則你只要簡單地傳進Class Name就行了 如果傳進的Class是在不同的Dll封裝內, 你需要傳進Class Name Full Path e.g. "idssnet.Forms.AEX.Application.SaveApprovalComment, idssnet" ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^ Class Name with Namespace Target Dll Name 上述函式會依據你傳進的Class Name生成對應的物件, 你可以發現我的return type為object, 因此, 你在得到結果後, 你還要做一次型別轉型. 通常瞭解OO的人, 你應該會用interface去接return object, 這會利用到多型的特性, 程式會非常有彈性~ 除了上述程式外還有不同的Reflection Object的方式, 但我主要是使用System.Activator. 又如果你設計的Class只有Default Constructor, 則上述函式可以運作的很好, 但如果你要產生的物件有不同的Constructor(也就是除了Default Constructor), 而要依據條件不同呼叫不同Constructor生成不同物件, 上述Reflection方式,你還需要另外加上Constructor的處理. 關於這部份, 我就不貼上來了, 留給你做進一步地學習研究了 ※ 引述《star1231 (不停留的腳步)》之銘言: : 有個問題想問各位版大 : C#中有沒有辦法以變數形式取得某Class : ex: : string classname="CLASSNAME" : classname.property? : 有像這樣可用變數使用類別的方法嗎? : thanks : ------------------------------------------------ : 有版大回文 不過看起來好像認知對不太上 : 我在詳述一下問題 : 假設我有兩個class : Class A : Class B : 這兩個Class 都有屬性manner (int) : 我的目的在於... : string test="A" 或者"B" : int result=test.manner -- 對於已經無法擁有的 唯一能做的是 不要忘記 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.125.251.180 ※ 編輯: petrushka 來自: 140.125.251.180 (09/21 14:03)