※ 引述《piyet (小丸)》之銘言:
: 因為我要有十個button,然後它們可以分別產生亂數,
: 然後我隨機選取,
: 比如說,我選取button3產生了亂數2,然後我把2丟到textBox1,
: 然後我再選取button2,產生了亂數5,於是5可以被丟到textBox2,
: 接下來如果再繼續選取,就不能再丟了,因為我只有兩個textBox。
我的想法是
你宣告一個陣列
然後將各button產生的亂數填進陣列裡面
全部都存完之後
再用一個隨機的方式去挑選 看你有幾個就挑幾次
大概是這樣的↓
button個別存入陣列中
for(i=1;i<textbox的個數)
{
再宣告一個隨機變數 假設是rand
textbox+i.text=陣列[rand] //這部分要搜尋一下版上textbox的文章
有講到怎麼指定
}
這樣就會隨機取了 並且填完兩次之後就不會再填
希望有幫到你
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◤劣 ★╰──── + ‥ ─────╯▲ ψcafelife
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