→ AmosYang:System.Guid 前面自己補零補到 "長度20" ? 02/27 21:44
推 loveme00835:照順序存入檔案再打亂, 交換的順序隨機, 打亂的次數也 02/27 21:55
→ loveme00835:隨機, 每次用都是同一個檔, 這樣就夠亂了 02/27 21:55
→ proach:C/C++的話我會邊讀邊排序。1M資料還好,逐筆增加的資料 02/27 22:07
→ proach:並不亂,用binary search之類的方法插入新資料很快。 02/27 22:08
→ proach:C#的List好像有類似函數可用,不用你自己寫。 02/27 22:09
推 james732:避免重覆的話...聽起來可以用洗牌法? 02/27 22:29
→ liaommx:補充一下,我亂數的形式 02/27 23:01
→ liaommx:20C30880511F533D362824A4BF20EE8EB3ECA1C7 02/27 23:01
→ joefaq:如果是要做加密的話不用自己寫 C#有 02/27 23:17
→ liaommx:不是要做加密,而是亂數另有用途,比對是確認我亂數產生 02/27 23:20
→ liaommx:不重複的可信度有多少 02/27 23:20
推 F23ko:好像很有趣 正在試著寫寫看 02/27 23:38
→ liaommx:有朋友說,為甚麼要丟入檔案?丟入陣列不就好了 02/27 23:43
→ liaommx:要看有沒有重複,比對陣列比讀檔快多了... 02/27 23:43
→ liaommx:手邊沒有VS安裝程式..還不能測試.. 02/27 23:44
推 juriolegend:Guid能用到重複..好想中樂透看看XD 02/28 04:49
推 danielguo:等等, Random.NextBytes 可以產生不限長度的亂數呀 02/28 06:24
→ danielguo:20 hex = 10 bytes, 產生 10 bytes 的亂數就行了 02/28 06:26