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※ 引述《simonhsu (麋鹿)》之銘言: : 想請問 就是如果圖形旋轉 Bitmap b = new Bitmap("檔案路徑"); // RotateFlipType 是 enum 自己試試看吧 b.RotateFlip(RotateFlipType.XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX) : 是要將原本圖形分成四小塊 : 然後移動它 移動還是旋轉? : 是要用甚麼方式去分割他們? // 複製 b 中的一個四方形到 c , rectangle 自己設定 Bitmap c = b.Clone(Rectangle, PixelFormat) : 我原本是用 Getpixel去截圖素 : 然後想說用SetPixel去做 : 可是好像SetPixel會覆蓋到前一次的SetPixel 超慢 超慢 超慢 超慢 超慢 超慢 超慢 超慢 超慢 建議設定一個 Member 保留原圖的 Bitmap .. 然後對重新做一張 Graphic 來繪製 : 請教各位前輩 -- ▇▃▂▁ ▁▂▃▇ ▃▆ ▆▃ ╦ ╗█▇▆▃ ▃▅▆▇╔╗ ◣∥◢║ ║ ╦ ╔ ╦╗ ╦ ╔ ╗ █◣ ▼▼ ║ ║ ║ ╠ ║ ║ ║ ◥█◤▲▲█◤ ║ ║ ╩ ╩ ╩ ╝╚ ╝ ψyzelly ╩ ╝▁▂▃▄▄ ▄ ▄▃▂▁╚╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.142.155