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請問有沒有複雜一點的STG範例可以參考? 例如雷電那一種.... 自己想寫個小遊戲 雖然自己可以靠暴力去硬寫 但是不知道該怎麼寫會「比較好」 還有,想請問有沒有進階一點書籍可以參考? 現在寫寫一、兩百行的小程式沒什麼問題 但是寫大程式時,總覺得自己寫的很沒章法 -- 我... 我一點都不糟糕啦!>///< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.109.99
johnlinvc:深入淺出物件導向分析與設計 07/01 00:31
johnlinvc:open source 07/01 00:38
yauhh:有一本"從做中學"有講一份遊戲引擎的骨架,你可以先看一看 07/01 01:48
F23ko:謝謝 07/01 12:43