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不要叫我大大..囧 我一並回在板上, 這個想法很簡單,有點結合client/server的架構 假設A程式開啟了COM1使用權, 那麼只有A程式可以在COM1寫入、讀取 那麼B程式不能對COM1寫入、讀取, 所以,B程式和C程式"需要"對COM1讀取、寫入的時候, 就利用SOCKET方法連接到A程式, 如果只是要針對COM1讀取的話, 只要A程式傳給B、C程式成功連接後,COM1所聽到的內容. 而當B、C要寫入的時候,也是讓A知道有人想寫入, 但是要避免同時寫入的情形, 所以另外有一個變數n, 當B想寫入COM1時,A將n設為1,則C就不能寫入, 當B寫完COM1了以後,A將n設為0,則B、C都可以寫入COM1, 只是B、C不直接存取COM1,是透過A去存取COM1, 這個A就是所謂中間人的腳色(man in the middle) 這方法不必寫到所謂的sniffer方法, 又能達到你所要求的sniffer效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.226.121
leicheong:我只想說, 可以改的話把A和B合併會不會容易些? 07/27 22:31
liaommx:可是他A和B是不同電腦的感覺? 07/27 22:57
leicheong:兩台電腦的話B是web service那根本沒問題吧? :O 07/27 23:20
bbblue:感謝大家的熱心指導,A跟B是位在同一台電腦的, 07/28 11:37
bbblue:A是常駐型程式,B則是由IIS啟動;提供遠端使用者呼叫使用 07/28 11:38
bbblue:目前看起來有幾個方向可以嘗試...我先涉略看看, 07/28 11:39
bbblue:如果有所突破的話再上來與大家分享...感謝大家!m(_ _)m 07/28 11:40