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※ 引述《willy01 (汪洋中的一條狗)》之銘言: : 已經開始慢慢摸索到C#3D的部分 : 想要問一下 如果有一堆頂點 : 類似 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=willydog029&b=5&f=1308573305&p=0 : 但是頂點很多 而且不知頂點的索引 只是單純的把離頂點最近的頂點連起 : 連在一起做3D的三角片來建模 : 做成像http://www.wretch.cc/album/show.php?i=willydog029&b=5&f=1308573306&p=1 : 是否有文獻和參考可以達成 : 小弟用的3D涵式庫是XNA : 希望有接觸3D的大大可以幫忙解惑 : 在此一鞠躬 THX : ============================================================================ : 我只是想要單純學好程式的小朋友XD 想問一下 好像關於頂點之間的關係去建立三角片可以用 一種演算法叫 delaunay 請問有誰有用過嗎? 請問一下這有library可以直接引用在C#嗎? 感覺又做了兩天 頂點索引還是懵懵懂懂的 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.131