※ 引述《willy01 (汪洋中的一條狗)》之銘言:
: 已經開始慢慢摸索到C#3D的部分
: 想要問一下 如果有一堆頂點
: 類似 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=willydog029&b=5&f=1308573305&p=0
: 但是頂點很多 而且不知頂點的索引 只是單純的把離頂點最近的頂點連起
: 連在一起做3D的三角片來建模
: 做成像http://www.wretch.cc/album/show.php?i=willydog029&b=5&f=1308573306&p=1
: 是否有文獻和參考可以達成
: 小弟用的3D涵式庫是XNA
: 希望有接觸3D的大大可以幫忙解惑
: 在此一鞠躬 THX
: ============================================================================
: 我只是想要單純學好程式的小朋友XD
想問一下 好像關於頂點之間的關係去建立三角片可以用
一種演算法叫 delaunay
請問有誰有用過嗎?
請問一下這有library可以直接引用在C#嗎?
感覺又做了兩天 頂點索引還是懵懵懂懂的
謝謝~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.131