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最近開始接觸Thrad的部分 上網看一下資料就想說先打個小程式 想說打個音訊多重奏 就是先撥一首歌 然後不會停 然後這時在選第二首歌 也跟者唱 以此類推 就想說讓人感覺有很多個撥放器 一直大雜唱那樣 我先用一個class static void Thread2() { System.Media.SoundPlayer sp2 = new System.Media.SoundPlayer(music_path); sp2.Play(); } 然後在windowform打一個botton private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { Thread t = new Thread(Thread2); t.Start(); // running WriteY() } 可是我每次按一次 只能撥一首歌 想了很久 還是有點不清楚要怎麼多重奏 想請問大大有關實做的問題 謝謝~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.131
QQ29:這應該不是用thread就能解決的 這API一次只能撥一個聲音 12/18 00:40
QQ29:開Thread也沒用... 要找有沒有可以同時撥多個的API 12/18 00:41
willy01:可以稍微問一下.....有這種撥放的api嗎? 12/18 00:42
QQ29:我跟pc不熟耶 我摸到的silverlight 像是mediaelement一次就 12/18 00:47
QQ29:只能撥一個 12/18 00:47
QQ29:XNA有個SoundEffect就可以撥多個 PC版應該有 12/18 00:48
QQ29:也不用開thread撥~ 12/18 00:49
willy01:喔喔 沒有啦 因為是想說用有點類似平行的方式 12/18 00:51
willy01:來實做這一次作業 12/18 00:51
willy01:哭哭哩 已經把音訊處理加快加放編碼的處理做完 12/18 00:52
willy01:結果發現作業最後的功能還是沒做出來 12/18 00:52
willy01:真的沒法子用thread時做出多重湊的感覺 真g包 12/18 01:15
QQ29:跟thread沒關係啊 你呼叫API 他可以撥聲音 下去也是async的 12/18 01:32
willy01:恩 恩 好像真的需要其他的LIBARY 我現在正在載directX 12/18 01:38
willy01:看能不能用directsound 去同時撥放兩個以上 12/18 01:39
QQ29:xna可以找找看阿 應該xna4.0 pc板也有吧 dll拿進來用 12/18 01:57
ideaup:each thread need different soundplayer 12/18 07:24
willy01:樓上的大大 可以稍微解釋一下 有點看不懂~謝謝 12/18 07:36
ideaup:static SoundPlayer sp[]; in Thread2() sp[j++]=new 12/18 11:14
willy01:還是有點看不懂得說 不過我嘗試看看 謝謝~~感恩 12/18 14:40
willy01:soundplayer 不是不可以宣告陣列? 12/18 14:44
willy01:試了一下下 還是不行同時撥兩首以上的音樂 12/18 15:24
QQ29:API不支援多個 怎麼開thread都一樣呀@@ 12/18 22:21
willy01:恩恩~~thx 12/18 23:05
willy01:原本還不信邪 搞得很久xdddd 12/18 23:06