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※ 引述《shishe (賈富貴)》之銘言: : 謝謝我文章幾位大大的回答,包括給定地址的文章我也看了。 : 這兩天看得比較多些的書,其實我覺得自己比較明白了,我認為其實是這樣的: : (1)在c#中,實例其實并不確定是哪一個類的,當然你用new聲明為一個實例的時候, : 這個實例就是你那個類的,但如果你用我舉例得那個方法,使用“=”的方式把這個實例 : 與另一個類(例如父類)聯系起來,連名稱也可重新聲明,則有時候又可以將這個實例 : 當作另一個類(例如父類)的實例來用,雖然這個實例的名稱變了,可使用的屬性和方 : 法也變了一些,例如子類特有的屬性、方法不能訪問了,但這個變了名稱的實例實際上 : 還是原來那個子類的實例,并沒有多出一個新實例,看起來有一個子類一個父類兩個實 : 例,實際上還是只有那一個。 你要懂得在.NET在有二種型態的變數(一是Value type variable, 另一是Reference Type Variable), Value Type 變數在.NET中是指字串(string)和整數(short,int, long)和浮點數(float,double,decimal)以及結構(struct)型態的變數, Value Type 變數本身不用經由new一個實例, 它本身會在compile time就決定好它將來要佔用多大 的記憶體(內存)大小, 也就是說如下: int i1; // 也可以等於 int i1 = new int; 或 int i1 = new int(); 而Reference Type則不同, 一般只要是用class自行定義的類別都是Reference Type, 一個沒有new出實例的Reference Type變數是一個類似C/C++中指標(pointer)的變數, 例如: Car c1 = new Car(); //這是C1是一個指標, 它指向heap中的剛產生出來的Car Object ... Car c1; //c1只是一個可用來指向Car object的空指標 c1 = new Fiat(); //這時將c1指向剛產生的飛雅特object //我們可以說Fiat is a kind of Car.正如同我們可以說貓,狗是一種動物,所以我們 //可以這樣: Animal c1; Cat catA = new Cat(); Dog dogA = new Dog(); c1 = catA; c1.Eats(); //polymorphism中的動態多型, 會自動繫結到貓物件的"吃"方法 c1 = dogA; c1.Eats() //polymorphism中的動態多型, 會自動繫結到狗物件的"吃"方法 : (2)就我現在看的書,不知道這樣認為對不對:其實只有當用new聲明一個實例的時候 : ,才是“創造”一個實例, 不只如此, 如果是Value Type變數, 不用new, 只要宣告就會佔記憶體空間 : 上面我所說的方法,并沒有創造一個實例。就好像只有一輛 : 寶馬車x,當我造出(new)它來的時候,我是把它當作小汽車類的一輛汽車x,但我又可 : 以把它當作(=的方法)父類-交通工具的一個現成的交通工具,并可以把它叫做交通工 : 具y,不論是x、還是y,實際是一個東西,不是兩個。 你只要分清楚了Value Type and Reference Type的差別就懂了. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.134.177
shishe:謝h大指導,因為我以前根本就沒學過計算機編程,所以對程 02/12 22:55
shishe:的編譯、運行過程都不是太了解。你說的我看過后,對我很有 02/12 22:56
shishe:用,我想我差不多弄懂了。 02/12 22:56
horngsh:助人為快樂之本:) 02/13 14:13