→ s3748679:似乎只能自己重新配置+複製元素.. 06/19 00:44
不太懂重新配置的意思@@?
因為一維陣列很輕易的過了,讓我覺得二維陣列照理來說也行的通?!
只是猜測...可以解說的詳細一點嗎QQ
※ 編輯: stu87616 來自: 1.162.162.148 (06/19 01:54)
→ ssccg:你那邊覺得照邏輯是這樣寫,C#沒有 [size,size] 這種語法吧 06/19 01:59
→ ssccg:Resize這方法不支援多維陣列,你只能建新的然後Copy 06/19 02:00
→ ssccg:另外C#的new就是動態配置,你要的就 new int[size,size]就好 06/19 02:03
原來是這樣, 我懂了, 感謝
還在用C語言的想法寫C#的東西,忘了直接new這種乾脆的用法呢
※ 編輯: stu87616 來自: 1.162.162.148 (06/19 02:21)
→ bbcust:或是改用List之類 06/19 10:17
→ optimist9266:我沒研究過效能,不然用一維陣列的一維陣列應該也可? 06/19 11:41
推 horngsh:建議用Collection相關類別 06/19 22:51
→ s3748679:不建議Collection旗下的東西模擬多維陣列,如: 06/19 22:59
→ s3748679:List<List<int> > 這種的物件,並沒有如Array那樣有著取 06/19 23:01
→ s3748679:得Bound的能力。當然有另外包起來的話就另當別論了.. 06/19 23:01
→ s3748679:補充一下好了: List<List<int>>旗下的List<int>長度可能 06/19 23:05
→ s3748679:不同~ 06/19 23:05