看板 C_Sharp 關於我們 聯絡資訊
簡略遊戲圖 http://i.imgur.com/Xtlc8Fj.png 把上一版在作了調整 1. 網格地圖,每次移動都是一格 2. 簡單的碰撞,遇到單位不能無腦移動 3. 有簡單的攻擊,可以將阻檔的綠球消除 4. 紅球有簡單的路徑搜尋,無法移動會主動消除阻檔 5. 有生存時間(起始15秒),時間到GAME OVER 6. 玩家擊殺綠球+1秒,紅球擊殺綠球(延遲一次行動) 鍵盤控制上下左右,空白鍵擊殺 被紅球追到GAME OVER 預計下次版本 1.增加貼圖使用 2.生命值 3.攻擊特效 遊戲執行檔(exe)下載 http://ppt.cc/86cR 專案檔下載 http://ppt.cc/aD-O -------------------------------------- 以 Microsoft Visual Studio 2013 開發 並使用 .NET Framework 4.5 http://www.microsoft.com/zh-tw/download/details.aspx?id=30653 一樣希望可以增加交流與學習 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.239.100 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Sharp/M.1403551668.A.EC2.html
neo5277:有沒有辦法,集滿100顆綠球出現金球吃完後可以擊殺紅球結 06/24 14:08
neo5277:束遊戲 06/24 14:08
VVll:程式碼在上面 有想到什麼不同玩法,就自己抓下來改吧xd 06/24 16:00
VVll:如果改完願意把程式碼也開放分享更好 06/24 16:01
YahooTaiwan:有點好奇 把 setter 設為 private,另外寫一個 06/24 20:28
YahooTaiwan:Set method 的用意是什麼?? 06/24 20:28
Litfal:習慣(Java)或focus關注點吧 06/24 21:20
VVll:學太多語言了(c++, obj-c, c#),所以很雜亂 冏 06/24 22:20
neo5277:好喔我來研究一下XD 06/25 02:09
srxrrr:高手 謝分享!!! 06/30 22:15
CharlieBon:請問以拉近與目標距離為優先該段程式是否會造成當玩家 07/05 21:18
CharlieBon:與BOSS之間只隔一個障礙物時BOSS不會動的情形發生? 07/05 21:19
因為懶得寫太複雜的ai(ex:要計算多少步可以到達玩家位置) 只寫成一次只思考一步,所以才給了boss消除能力,當boss無法移動到玩家位置, 就會消除綠球
ZanFu5566:話說綠色球長出來的時候會長到當前藍色球嗎= =? 07/08 06:55
印象中是不會的,因為所有單位位置都存在地圖資訊內, 每次產生綠球時,會檢查該位置是否允許產生 可以抓原始碼看看 ※ 編輯: VVll (123.240.239.100), 07/12/2014 03:59:07