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有些問題魯蛇的我不太清楚,想請問鄉民。 1. 連線ID與指令ID? 資料庫連線的時候有個連線的 thread ID, 取得的時候用 MySqlConnection.ServerThread, 這在資料庫是可以觀察到的。 但是公司的前輩說, PHP內除了有連線ID可以查到之外,還有個指令的ID可以查, 是叫做Resource ID,具公司前輩說明此ID是資料庫給的。 例如我同一條連線做三次查詢,會像下面這樣, Thread ID : 11325, Rexource ID: 475 Thread ID : 11325, Rexource ID: 476 Thread ID : 11325, Rexource ID: 477 想請問C#如何可以查到指令的ID? 2. 多執行緒中的資料庫連線該如何設計? 我知道這問題很菜,但是google我查不太到, 不知道是太菜的問題還是我關鍵字找錯。 我到現在有三種設計,不過我覺得都有些問題 (1) 一個執行緒內有一條連線,open->指令->close、open->指令->close (2) 一個執行緒內有一條練限,open->指令->指令->close (3) 多個執行緒共用一條連線、用Lock,應用程式開始時open,應用程式結束close 想請各位鄉民指點我一下, 又或者有可參考的書籍。 先謝謝各位有回答的鄉民 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.117.38 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Sharp/M.1419481758.A.36C.html
Peruheru: 連線無所謂吧,是寫入才比較有lock的問題 12/25 13:34
Peruheru: 多開幾條連線應該不會怎樣...吧 12/25 13:36
當多開連線時,連線過多server會將連線踢掉, 要是這時候執行指令,會導致錯誤, 如: 明明有該筆資料,select結果卻是空的,這種神奇的事情發生, 原因是select到一半就被踢掉,所以結果當然是空的。 所以當我執行緒過多=>連線過多=>怪問題一堆。
Peruheru: 這樣阿,好吧XD 12/25 15:31
GoalBased: 連線當然不能過多啊 不然跟被攻擊有甚麼差別 12/25 15:31
Peruheru: 那不然這樣,就是獨立sql查詢的部分為一個執行緒 12/25 15:32
Peruheru: 所有人的查詢動作都丟到一個池內,然後sql執行緒去執行 12/25 15:33
Peruheru: 這樣永遠都是同一個執行緒在使用同一條連線,沒有衝突 12/25 15:33
Peruheru: 只是變成原本sql查詢的部分變成要等待執行緒執行到他們 12/25 15:34
Peruheru: 的查詢結果才行,每個人就領個號碼牌等叫號 12/25 15:34
Peruheru: 就是把SQL查詢的部分獨立為一個代理的意思 12/25 15:35
Peruheru: 可能長時間未偵測到查詢,就關閉連線,要用再開 12/25 15:36
Peruheru: 甚至可以做出優先權高的查詢優先執行這種事 12/25 15:44
Peruheru: 不知道這樣行不行? 12/25 15:45
基本上,作法2.(3)就已經是沒問題了,不會有「神奇的事情發生」, 但2.(3)的缺點就是要讓執行緒等…, 當開一兩條執行緒的時候還可以接受, 當開100條執行緒,一個執行緒有20個指令,大家都共用同一個連線,大家互相等, 我覺得這樣的時間耗費有點誇張。 有點左右為難
Peruheru: 不然就像窗口一樣多開幾個窗口嘛 12/25 16:11
Peruheru: 一個服務員處理不來,就多兩個服務員,時間就剩三分之一 12/25 16:11
感謝你的意見, 但有些想法難以在現在的程式底下進行修改, 又或者修改的幅度太大,上頭不肯接受這時間的耗費。 如果是新的程式會使用你的想法看看,謝。
Litfal: 這得看你的多執行續是做啥、怎樣設計的。 12/25 18:07
Litfal: 一般來說我會用(1)+Connection Pool 12/25 18:08
Thx,我會去了解 Connection Pool, 順便請問你是否可以提供一些參考方向或參考書籍? ※ 編輯: StupidGaGa (60.249.117.38), 12/26/2014 10:18:25
Litfal: 你應該考慮控制執行續的數量,因為不是多一點執行續就會 12/26 16:59
Litfal: 比較快,I/O bound還是在那邊,甚至還會導致塞車... 12/26 17:00